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我,是一名玩家

fengyuanyuan
2018-05-24
> 我,是一名玩家

我,是一名玩家,我为游研社的奖励而来。

在微博上看到游研社的两周年征文活动,竟然被一台PS4或者Xbox吸引点开了微博,到头来发现,我想要的是那台switch。

详细浏览了征文的要求,我松了口气,我觉得我至少还能写得出这篇征文。不限制选题范围,适合爱瞎写的我;注重可读性,流水账高手的我会心一笑;不推荐的题材,这些我都不会写。很好,大奖我来了!

游戏,是个我爸嫌弃我妈反感的词语,宁可我出门跑步,也不愿看我在家打游戏,这是我多年来家人的游戏态度。当然,敌进我退敌怒我跪,最多也就在发火的边缘试探。大概小学一二年级,那时候学校有周六的兴趣班,我没有选择当时火爆的小记者班,转而选了个可能自己都不清楚是个啥的电脑班。上课学的是一个敲指令后可以画出轨迹的乌龟,按要求画图。老师讲完给你布置任务,做完就可以自己玩。那时候就是赶紧做完抓紧时间玩机房电脑里的超级玛丽。忘了说了,当时学校的电脑是DOS系统的,只记得进入超级玛丽的指令是按m然后回车。这个超级玛丽不是FC上的经典版,但也依旧令人沉迷,上下左右跳和开枪,三条命不厌其烦的反复闯关,不断摸索出加命绿蘑菇的位置,还有隐藏的路。这个游戏好像有四关,也可能有更多,因为当时我和小伙伴没人玩过第四关,现在我都不知道这个版本的超级玛丽有几关。学校机房里的电脑还有个赛车游戏和一个打飞机的游戏,我不知道准确的名字,不过这两个游戏好像有问题,进去后是退不出来的,只能重启。最喜欢的课就成了电脑课,那时候上课最后的几分钟,都能玩一下,这大概是我玩的最早的游戏了吧。

后来在别人家里接触了当时十分流行的小霸王学习机,感觉十分酷炫,跟我爸讲我也想要一台,来学习!我爸竟在周末直接去给我买了一台回来,把我给高兴坏了。我爸调好电视机,于是我的学习机生涯开始了,试了试原配的学习机卡,可以打字,可以单词拼写,毕竟学习机好吧。第一张游戏卡带好像是一个合集,有最经典的超级玛丽,摩托车,魂斗罗,其他的我就不记得了。这几游戏也够我玩上一阵的了。得知我家里买了台学习机,我堂哥也要一台,于是我伯伯在奶奶家买了一台,于是我周末经常过去跟堂哥一块玩学习机。我玩过很多卡带,多数是地摊买的,有的是找别人借的。很多游戏玩了一下觉得特无聊或者太难玩就放弃了,记忆中比较深刻的有那么几个,一个是《唐老鸭大冒险2》,这个游戏是在一个比较高级的卡带里的,需要在地图上选关卡通过。玩了一阵,总是玩了没多久就没命了,但有天下午,不知怎么的,突然手感来了,一口气下来,一直过关,超过了我之前的进度。期初只是小高兴,越到后面越兴奋越紧张。在那玩游戏还没存档的年代,一死就是重来。好不容易打到了前所未有的进度,每个机关的躲避,各种绳索的攀爬操作,都十分小心,到了BOSS更是十倍专注。通关后,有种如释重负的感觉,但内心无比激动,大概是有生以来最有感受的通关了吧,那种全身心的投入,手心出汗的紧张,那种不能出错的专注,以及成功后独享的快感,后来高考的感觉都没这个记忆深刻。

之后不久,电脑开始普及,我家接收了我舅舅不要的一台电脑。开启了我PC游戏的生涯。那时候是梦幻西游或者大话西游风靡的时候,很多同学偷偷去网吧玩网游,那时候还得买点卡,我却选择了单机游戏。我舅舅那时候喜欢玩射击游戏,他给我电脑装了《三角洲特种部队》,我电脑上的第一个单机吧,不过我不喜欢这个游戏。后来在同学家里接触了其他单机游戏,《红警》《英雄无敌3》《仙剑》这些经典之作我都开始安装在电脑里玩。这里就不得不说我与盗版游戏碟的记忆了。家里没通网,游戏玩腻了要换新的,那时候没有什么正版盗版意识,认为是光盘就行。有的游戏大,分两个盘安装,有的分四个。记得有段时间我家楼下开了个修电脑的,会进一些游戏碟买,那天下午我买了一个,回家发现装不了又回去找老板退,老板好像知道自己的碟质量不行,也不验证一下,就直接让我换一个。我换了一个回家试,还不行,又回去,老板还是说换。第三张盘终于装上去了。很多盗版碟的质量都不怎么好,有时装两遍才行,有的碟装多了就用不了了。后台家里装了宽带之后,开始下载游戏,本质上还是没有正版意识的行为。虽然我现在自己挣钱会在steam上买游戏,但当年的自己并没有接受到版权的教育,存粹是从价格上考虑,也算是中国游戏发展史上的一个玩家的缩影吧。

游戏不光光是一个消遣工具,游戏也是一个作品,他跟电影、书籍、电视剧一样。我们一样可以从游戏中感悟出很多。很多游戏有着丰富的剧情,很多后来也改编成书籍或影视作品。这时我想说的是《英雄传说6:空之轨迹》系列,这个系列有3部,后面还有《零碧》《闪之轨迹》系列。整个故事展开后非常宏大,以至于现在还有很多坑没填上。把我深深吸引进入这个系列的主要是前两部FC和SC:游戏的故事里,一个个鲜活的角色,无论正反派,甚至NPC,都令人记忆深刻,他们的遭遇牵动着我玩家的心,游戏里有温馨舒适的乡间小路,也有危机四伏的迷雾峡谷,有正义与邪恶的正面交锋,也有各方势力之间的阴谋诡计。那时的我上初中,被男主和女主的经历所感动,喜欢他们身上表现出来的品质,憧憬他们的爱情,这就是我一个初中生玩家从一款游戏作品里所得到的,以至于现在听到主题曲《星之所在》,脑里都能回闪出各种游戏画面。前前后后这么多年,我玩过跟多剧情向的游戏作品,但很难有一款能给我带来这样的感触。所以我也想争取一台PS4来玩《闪之轨迹3和4》。

从高中到大学再到工作,我一直都没有杜绝过游戏,但我也没有因为游戏而把人生走向极端。我从来不接受什么电子海洛因的说法,尽管我也有连续宅宿舍玩个两三天为了通关一款游戏,也会跟舍友朋友打游戏打一晚上到凌晨一两点。游戏是一种娱乐方式,可能有的人喜欢画画,有的人喜欢搞乐器,就像一个爱好,我乐意花时间在里面。我也会花时间钻研,去思考。当年的互联网还没有那么普及,很多攻略没有像现在一样百度一下都有通关视频,那时候都是自己摸索,记得《武林群侠传》和《金庸群侠传》,我花了很多的时间去探索,小到里面一些猜谜游戏,大到人物攻略顺序,有时得记下来,玩多了才能玩出所谓的完美存档。年龄越大玩游戏的心思就越少了,想我现在工作,很少说拿个周末完完全全玩两天游戏,我们有更多的事必须做或者值得做。我也渐渐成为云玩家,大学打dota2比较多,基本每晚都能跟舍友打一两把。现在也就看看比赛,了解了解游戏资讯。很多大作一直想玩,碍于时间有限以及设备限制,不在能够第一时间享受各个系列的新作。玩得少了不代表我放弃了游戏,我也一直在励志上分,也会玩玩一些上古大作。这两年也有慢慢的玩了《古墓丽影》和《巫师3》,也就玩玩主线,全成就是没精力去达成的了。

曾经也想过去做游戏,让爱好成为工作,我也确实有机会去做一名游戏策划,不过最后没有选择去。一是我最终没有放弃大学的专业转向一个全新的领域,二是我不知道自己面对做游戏工作是否能跟玩游戏一样保持一样的热情。做游戏是个很大的范畴,可以是美工,可以是程序,可以是数值,我更喜欢单纯的玩。大多数时候我也不去讨论游戏,不去论坛贴吧,也就默默看看网站咨询而已。有时候觉得工作累,需要放松,有时候觉得玩了一上午游戏空虚,我也是矛盾,少了点儿时的无忧无虑,毕竟生活要继续。生活里可以有游戏,但不能游戏是生活。算不上说教,只不过是个游戏玩家的小小感慨。现在的状态也不代表我不会改变,也许有机会我还真的去开发游戏了呢。

写了这么多,也算是这么多年来头一回诉说自己的想法。虽然可能投过去最终石沉大海,但起码编辑看过我的文字,我也算向他人诉说了我对游戏的回忆和看法。

我是一名玩家,过去是,现在是,将来也是。


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作者:fengyuanyuan
这个人很懒,什么都没留下
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