混沌元素是现存历史最长的角色扮演游戏公司之一,本文作者于1996-1998年就职于这家公司,并致力于介绍业内各家公司的历史,让我们来看看他的个人心得与见解。
在蜿蜒曲折的赛道里,我控制着我的车,用加速带的加速超越他人。对于在我前面的对手,我发出导弹把他们 ...
“少瞧不起人!”
什么?EA竟然还做过图像工具软件?
混沌元素是现存历史最长的角色扮演游戏公司之一,本文作者于1996-1998年就职于这家公司,并致力于介绍业内各家公司的历史,让我们来看看他的个人心得与见解。
为了让手机显示3D图像而使用的“黑科技”。
看来“脱裤魔”光荣还真搞过一些颜色。
混沌元素是现存历史最长的角色扮演游戏公司之一,本文作者于1996-1998年就职于这家公司,并致力于介绍业内各家公司的历史,让我们来看看他的个人心得与见解。
除了《大航海时代》之外,光荣还开启了“大航空时代”。
最近街霸6开始内测,看游研社的评测视频,练习模式居然加入了帧数显示,显示每个招式对帧数加减的影响 ...
你见过这样的设备吗?
好文捞一手:原文发布于2017年9月。而在10年前的今天,《FF14》的冒险者们齐聚在加尔提诺平 ...