“现在市场上很难找到投给传统游戏的钱了,我们希望至少把这一块补上。”
日本PC游戏市场,钱多了,人少了。
简单玩法,复杂内核。
既要保护原创,更要鼓励竞争。
“游戏输了到底是谁的问题?“——这是游戏永远无法解决的问题。
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修仙故事里踏出第一步的主角。
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逆风而行的白送活动。
要么系列复兴,要么风光大葬。
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