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中式恐怖那么多,怎么《乌合之众》靠Demo就成了新爆款?
“中不中式”本身并非关键。
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今年最对电波的RPG,是这款一人制作的“癫”游戏?
只可意会,不可言传。
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《矩阵:零日危机》游玩报告:肉鸽+刷宝的耐肝王
前不久,我在线下参加了肉鸽刷宝游戏《矩阵:零日危机》(以下简称《矩阵》)的试玩会。在3小时的线下 ...
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这一次,我们在《影之刃零》身上看不到其他游戏的影子
无法用任何主流动作游戏来类比的国产作品。
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《明末:渊虚之羽》,游戏质量平稳落地了吗?
聊聊游戏本身。
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我终于能理直气壮和朋友说“NS2没白买”了
“夸奖任天堂的游戏不聊创新反而去聊性能,好不好玩还用多说吗?”
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憋了6年的剑与魔法开放世界动作游戏,以更成熟的姿态回来了
漫长的开发工作,终于进入尾声阶段。
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这个好评率93%的国产RPG黑马,为什么让玩家求着“坐牢”?
巨大的内容量和无数剧情细节,全是靠开发者头铁手搓的。
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好评如潮的“昭和物语”,先被一群英国人做出来了
纯正“罐头开放世界”,但是好评如潮。
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《师父》开发商的新作,恐怕是今年最好玩的足球游戏
好玩在“这就是足球”。
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万众瞩目的《传说之下》续作,怎么用最小的资源挖掘出最大的意义?
注:本文有《三角符文》内容剧透。
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《死亡搁浅2》,一部真正没有竞品的游戏
“连接”,是它独一份的体验。
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