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交战中的俄罗斯,成了世界最大的盗版国度

Leon45
文化 2023-08-06
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Remember,no Russian.

当你现在问一个俄罗斯玩家,平时去哪里买游戏,大概率他们会直接回答一句“Pirate”,然后发来一个网站的链接,通向俄罗斯最大的盗版论坛。

“Pirate”这个词既指盗版游戏,也有海盗的含义。因此他们还会冲你念叨一些关于海盗的玩笑话,比如“让我们扬起黑旗”。

俄乌战争一年多以后,面对国际社会的经济制裁与打压,“扬起黑旗”一句话的含义,就像是俄罗斯版的“逼上梁山”,成为了无数俄区玩家的写照。


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比起“海盗”的头衔,有些毛子玩家更乐意称自己为私掠者。和单纯的海上强盗不同,私掠者是“持证上岗”,他们受政府委托前去劫掠别国的商船及领地。这种说法暗示着俄罗斯政府对盗版几近不闻不问的态度。

据许多俄区玩家描述,俄罗斯监管部门对盗版资源的管制相当宽松。网站即便是遇到举报,也只会象征性地关停几天,或是改改域名便可秽土转生,在玩家眼中,这完全可以视作是一种默许。

而造成今天这样的局面,一些俄罗斯玩家认为全是各路游戏厂商咎由自取。

西方的经济制裁开始后,许多跨国品牌纷纷撤离俄罗斯。逃离俄罗斯的商业大戏,同样在游戏圈上演。

也有不少替代产品,比如本土化的麦当劳依旧火爆也有不少替代产品,比如本土化的麦当劳依旧火爆

截至目前,索尼、任天堂和微软御三家在俄的服务都陷入停摆,商店关停,停止寄送实体产品……除了本地玩家,那些当初奔着“低价区”而来的各国用户,也统统受到了牵连。毕竟决定你是不是一个俄罗斯人的关键,不是你的样貌和你口中的语言,而是你的支付方式和IP地址。

从实际角度来说,这些厂商有着充分的理由离开。卢布大幅贬值、俄罗斯被踢出SWIFT结算系统……许多问题堆积在一起,造就了一个无解的窘境:运营即亏损。

这种局面远超游戏厂商的控制范畴,他们没有选择,只能像是走钢丝一样,给出一个令俄玩家和世界都能接受的理由,维持好左右之间的平衡,然后尽快退场。

更多的跨国公司直接选择了不计成本退出更多的跨国公司直接选择了不计成本退出

PC端的各大游戏商店同样没好到哪去。例如GOG和Origin彻底终止了俄区的服务,Steam上的一些开发商选择把游戏从俄区下架,不过Steam的俄区运营选择了摆烂,完全没打算费心修正游戏下架带来的变动。因此在一些特卖期间,俄区Steam商店的橱窗里依旧会放着死去游戏的空壳,造成下图这样的滑稽场面。

即使点开页面,也会提示“不支持所在区域即使点开页面,也会提示“不支持所在区域

应对游戏下架锁区的方法,只有成为精神移民。土耳其、哈萨克斯坦以及阿根廷,这些距离俄罗斯十万八千里的陌生国度,如今成了毛子玩家们新的精神乐土。

但抛开上述问题,最致命的,其实还是俄罗斯被踢出SWIFT结算系统。它意味着俄玩家的支付手段被悉数抹杀,几乎所有平台都无法直接交易。这般重重阻挠下,许多玩家直接失去了耐心。

“他们不想要我的钱,我又何必费劲去给他们送钱呢?”

在俄罗斯最流行的盗版论坛RuTracker里,人们彻底摆脱了对各大游戏厂商的依赖。这里的破解游戏发布效率快得出奇, 7月26日发售的《瑞奇与叮当:时空跳转》,第二天就会成为“海盗的战利品”。

除了游戏,这里还是一座包揽万象的文化宝库。从娱乐产品到实用工具,几乎无所不有,甚至会按照年份分类整理得井井有条。

唯一的问题只有语言障碍唯一的问题只有语言障碍

不过并非所有人都加入了“海盗大军”,实际上仍有大量俄玩家愿意为认可的产品付费,但可以想到的是,这并非一件易事。在所有支付手段失效的背景下,他们只能依赖第三方网站。

有需求就会有市场,在一些第三方网站中,会专门为俄区玩家提供代充服务。

原来你也玩《星穹铁道》原来你也玩《星穹铁道》

更高级的网站还可以提供虚拟的银行卡,通过线上换汇后再为Steam账户充值。

如果这些都行不通,一些网络市场还会直接出售激活码、礼物,这些商品会贴心标注,告诉俄罗斯玩家哪些可以买。

除此以外,G胖其实早就在Steam里置入了“纯天然”的换汇手段——游戏道具交易。DOTA2和CS:GO都是热门的换汇所。你可以在一些第三方交易网站里买下道具,然后到Steam市场里脱手,以此换成钱包余额。

不过这些方法不仅操作繁琐,兑率也算不上稳定,往往会出现价格误差,还需要你缴纳服务费。买一款游戏要花的钱,往往比原价更贵一些。

归根结底,这些手段只能解决怎么充钱,游戏厂家要不要则是另一回事。

一位毛子玩家在和我聊天时,痛斥贝塞斯达、EA和微软都是混蛋,因为“他们公然对俄玩家采取了政治打压,针对性地下架了游戏和各种服务”。除了这些知名大厂,“混蛋”也包括了《异星工厂》开发商这样的独立游戏团队。

去年《异星工厂》的一条游戏公告,谴责了俄罗斯的入侵行为,指责俄军对平民的安危漠不关心,宣布了支持乌克兰的政治立场。看到这种宣言后,《异星工厂》也遭到了一些玩家的差评爆破。

有趣的是,那次爆破国区玩家占了多数有趣的是,那次爆破国区玩家占了多数

但真正让俄区玩家愤怒的还是售价变动。去年7月14日,《异星工场》的俄区售价从500卢布飙升到10000卢布,换算成人民币大概是1300元。这个夸张的定价虽仅仅持续了一天,但结合制作组先前的站队行为,这种“巧合”足以和俄区玩家结下梁子。


2

俄乌两方的主战场仍在乌克兰境内,但不代表俄罗斯本土就万无一失,随着战线的拉长,不稳定因素也逐渐增多。

最近一段时间,俄罗斯首都莫斯科数次遭遇无人机袭击。据中国新闻网报道,当地8月1日多架无人机突袭了莫斯科。此前一些俄军事专家分析,这些无人机没能被边防军发现,意味着袭击可能始于俄罗斯境内,有武装力量正散布在俄本土,仿佛悄然渗透的阴影。

遭受无人机袭击的办公楼遭受无人机袭击的办公楼

为了确保安全,一些俄罗斯游戏团队只能歇业,这其中就包括《循环英雄》的制作组Four Quarters。作为独立游戏团队,Four Quarters的队伍体量不大,但已经有了亮眼的成绩。《循环英雄》当时的首周销量突破了50万,如今Steam上的评价数接近3万条,一直都是特别好评的状态。

在如今的特殊时期,制作团队只能选择给自己“放个假”。制作组的成员告诉我,他们正在远程办公,但没有开展任何实质性的开发工作,只能缓慢地为《循环英雄》修修BUG。由于俄罗斯的法律规定,他们不愿透露太多的生活现状,只说他们暂时很安全。

不过除了物理层面的麻烦,经济制裁带来的影响更为致命。俄罗斯游戏开发者们目前面临的最大阻碍非常单纯——拿不到钱。

由于俄罗斯被踢出SWIFT结算系统,那些本属于俄罗斯开发者的销售额如今无法提现,让他们成了另一种“套牢一族”。

当问到有没有简单的解决办法时,Four Quarters则表示完全没有,而且三言两语根本讲不清。大致来说,想要拿钱就需要在其他国家开设银行账户,注册境外公司。很明显这种方法的门槛和成本,远非一般开发者所能应付。

这些经历让Four Quarters唯一感受到的,就是战争的残酷,他们迫切希望战争能尽快结束。

那么在如此被动的局面下,有没有什么本土的游戏平台,能够让俄开发者们不再受制于人,为开发者们提供一份支持呢?

确实有,但它做的还远远不够。

在俄罗斯最受欢迎的本土社交软件VK上,人们的生活看上去没有受到太多影响,各种内容依旧光鲜亮丽,和我们平时刷手机看到的没什么区别。

VK最近举办的一场COSPLAY秀VK最近举办的一场COSPLAY秀

VK软件集成了各式各样的功能,日常出行、交易、刷视频等内容汇聚一堂,还推出了自己的游戏商店——VK Play。

这是一个充满割裂感的商店。在VK Play的社交帐号上,热门大作的报道样样都有,猛地看上去,和常见的游戏媒体没什么两样。

但当你走进这家店,映入眼帘的却是各种F2P游戏,全部是从未听说过的“土特产”。

有人毫不客气地称VK Play里目前都是“Shit”有人毫不客气地称VK Play里目前都是“Shit”

据Four Quarters描述,这里曾经靠着免费游戏起家,不过如今正在寻求改变。比如招揽独立游戏开发者加入,同时逐步寻求高质量的重磅游戏。

目前只做到了前者,也算是一个不错的开始目前只做到了前者,也算是一个不错的开始

令人意外的是,这样的商店内确实有一款3A级游戏,相当于是镇店之宝。我想你大致能猜出它的名字,正是《原子之心》。

商店里唯一的3A游戏商店里唯一的3A游戏

在前面提到的盗版论坛RuTracker里,还能看到《原子之心》的宣传广告,游戏被单独放在论坛的首页,点开就能直达正版购买页面,在海量的盗版资源中显得格外特别。

这款游戏的质量并没有被神化,在有关玩法设计的讨论中,可以看出俄玩家也很明白它的缺陷,但在那个宏大又迷人的红色世界面前,一切不足都显得情有可原。

在许多俄罗斯玩家的眼中,《原子之心》的意义已然超越了一般的游戏,它所引发的争议也让其更为独特。一些西方媒体为其罗列了数项罪证,视游戏中的苏联元素如同纳粹符号一样邪恶,乌克兰政府还曾试图阻挠游戏的发售。

反过来说,《原子之心》在俄罗斯玩家的眼中熠熠生辉,是一座俄罗斯游戏行业的里程碑。尽管处境艰难,战争何时结束仍然遥遥无期,但这款游戏在世界范围内收获的良好口碑,已足以称得上是一场大胜。


结语

2010年的俄罗斯与中国一样,尚处于互联网的野蛮生长期。一个比较经典的例子是,彼时的电脑里很少看到正版Windows系统。系统安装不用付费,只需一张刻录光盘,或者是一条下载链接。

这种畸形的情况现在本应不复存在,但面对来势汹汹的花式制裁,俄罗斯人像是一瞬间回到了“怀旧服”。

盗版和代充,在俄罗斯这些行为有没有违规已无人在意,是否合理的边界开始变得模糊不清。也正因如此,成为网络之海上的强盗不会受到任何谴责,反而像是俄玩家的一种抗争。

可贵的是,对于那些仍坚持付费的俄罗斯玩家,同样没有人嘲讽他们的坚持,只是在玩游戏这件事上,世界有时留给他们的选择有限又无奈:

他们可以是任何人,但唯独不能是俄罗斯人。


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