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Steam改为按语言单独显示评价,不少游戏秒变“差评如潮”
倒不是在故意针对谁。
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《使命召唤》僵尸模式制作人访谈:一个彩蛋玩法的不断进化
简单玩法,复杂内核。
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《战地6》表现出了极强的求生欲
要么系列复兴,要么风光大葬。
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《矩阵:零日危机》游玩报告:肉鸽+刷宝的耐肝王
前不久,我在线下参加了肉鸽刷宝游戏《矩阵:零日危机》(以下简称《矩阵》)的试玩会。在3小时的线下 ...
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近十年最成功的丧尸游戏,“消光”新作如何继续保持压迫感?
“我们的另一个灵感对你们来说可能很有趣,那就是《黑神话:悟空》。”
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二十年来,中国CS最扬眉吐气的一天
从“我们曾来过”到“我们是冠军”。
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当一款过于硬核的军事游戏,在Steam上拿到天胡开局……
“机枪阵地左移五米”,一定有其科学道理。
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最懂“新怪谈”的《控制》开发商,为什么也来挤合作射击的赛道?
在2019年的游戏《控制》里,开发商Remedy设想了一个叫“联邦控制局”(FBC)的美国政府机 ...
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俄罗斯最大游戏公司遭政府「充公」始末
从红场到法庭。
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如果当年没被禁播,彩六的电竞生态会不一样吗?
“如果……”但没有如果。
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3A史上最实锤的抄袭,索尼的下一款射击游戏又危险了
被锤不到12个小时,Bungie就公开承认了抄袭事实。
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20小时全成就通关,DOOM新作真成“无脑爽游”了?
“它们唯一惧怕的,就是你。”