通过玩游戏、做直播支持慈善。
为了游戏直播,70名玩家在宾夕法尼亚州的伊利城集合起来了。
从28日下午5点开始,他们要直播《塞尔达传说》系列的多款游戏。这场直播会轮流换班一刻不停,直到1月3号的凌晨两点,共136个小时。
这并非任天堂为塞尔达准备的什么广告宣传,也不是某项行为艺术,而是在游戏领域的一次“义演”——准确地说,是一次游戏直播慈善马拉松。
组织这次长达六天的马拉松直播的,是美国的慈善游戏直播组织“Zeldathon”。这个名字是“塞尔达”(Zelda)的变体,从名字就能看出,他们的直播内容主要是《塞尔达传说》系列的游戏。
满眼皆是塞尔达
按照他们官方网站放出的时间表,这次直播会有近20款《塞尔达传说》系列游戏出现,几乎覆盖了《塞尔达传说》主系列的所有作品。直播从《塞尔达传说:时之笛大师任务》(这是时之笛的一个重制版本)开始,以《塞尔达传说:众神的三角力量》结束。除了直播塞尔达,还有时不时的歌舞表演、艺术展览。
直播中还伴随着不时的抽奖,随机赠给观众一些塞尔达周边产品
这不是这群人第一次利用塞尔达直播募集善款了。早在2009年,Zeldathons就开始进行这种“塞尔达直播”的义演活动。之后的近十年里,他们成绩斐然。
据Zeldathons官方的数据,他们每半年直播一次,至今一共通过游戏直播为各种福利事业募集了超过200万美元的款项。在2016年末到2017年初的一次跨年直播中,他们收到了足足37万美元的捐款。他们的直播视频在Twicth上每天都有近100万的播放量。
Zeldathon官方放出的直播画面,来自他们的Facebook频道
Zeldathons的直播在Twitch上进行,其捐款来源也大都是Twitch观众赠送的礼物。你可以点击这里看到他们的直播。以往他们的捐赠对象千奇百怪,从癌症协会这种医疗机构,到小母牛国际这种对抗饥荒的组织,再到Child's Play这种为儿童提供玩具和游戏的组织,覆盖了相当多的领域。
这次他们准备募集20万美元,向“Direct Relief”(直接救济组织)捐赠。这个组织主要为世界各地需要的人捐赠医疗用品,在2016年还曾访问北京,与中国国际和平文化基金会进行过经验交流。
这种慈善游戏马拉松直播的形式,我们之前也有报道。著名的“超级无聊游戏”《沙漠巴士》搞过十几届马拉松直播,12年来为Child's Play募集了400万美元的款项,比Zeldathons的成绩(200万美元)还好。
《沙漠巴士》要比塞尔达的任一代作品都无聊一万倍,事实上这游戏被广泛认为是“史上最无聊的游戏”
像Zeldathon和沙漠巴士这样的直播游戏募捐的形式,已经引起了主流慈善组织的注意。以往主流慈善组织对互联网、游戏这样的新媒体形式利用程度有限,大部分组织还是走所谓“高层路线”——与传统媒体和政府相关机构接触,实地投放广告牌。即使是使用了互联网的机构,大多也只是建设一个网站,放一些图片,留下几个固定电话,连推特或者Facebook账号都没有。
Zeldathon的官方放出了几乎所有(国外)主流社交媒体的链接,从推特到discord
可想而知,这些在20世纪还奏效的募捐手段已经越来越难以吸引到年轻人了。“你将不得不以更多的形式接受捐款”,一位慈善机构的顾问这么说,“现在人们会按他们喜欢的方式给你钱。”
就以Zeldathon组织为例。组织的创始人马修·墨菲特第一次开始自己的游戏直播筹款时,还是个高中生。他和他的朋友花了36个小时在Ustream上直播塞尔达传说,就赚到了4000美元,那时是2009年。
仅仅几年之后,在没有任何政府机构支持的情况下,Zeldathon的筹款数就已经上升到每次几十万美元了——现在Zeldathon组织直播的模式和当年那个高中生叫来朋友在宿舍直播的模式,其实没有任何变化。
Zeldathon没有专业的演播室,一位成员把自己家的客厅贡献出来作为直播场地
“这是传统慈善组织难以想象的”,直接救济组织的一位工作人员这么评价Zeldathon的发展过程。 “他们没有管理层,没有基金会,就靠网上口口相传,就筹到了不少机构倒闭了都没筹到的资金,而方式居然是玩游戏。”
“方式居然是玩游戏”可能是某种传统的偏见。在过去的日子里,人们组织体育比赛或者戏剧表演,以“义演”的形式募集资金。现在,电子游戏逐渐成为了很多年轻人的娱乐重心,那么想要吸引年轻人的注意,靠游戏直播做慈善也是顺理成章的。
在国内,也有过类似的活动。2016年,熊猫TV组织过知名《炉石传说》主播(囚徒、王师傅SOL君和毛毛)去新疆伊宁县支教。支教过程通过熊猫TV全程直播,取得了不错的效果,让很多观众看到了不一样的边远地区。
王师傅在为孩子们签名
就像Zeldathons这样的游戏直播募捐,今后只会越来越多。而我们离真正的“电子游戏救世界”,似乎也越来越近了。
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