受够繁文缛节了,还是解决一下制造问题的NPC吧。
如何解决因为“流浪汉过多”而引发的一系列犯罪问题?这不仅是一个严肃的社会议题,而且还是如今让不少《城市:天际线2》玩家头疼的困境。
作为知名模拟建造类游戏《城市:天际线》的续作,去年发售的《天际线2》依旧延续了前作复杂且真实的经济系统,不过对于想在游戏里放松和寻找乐趣的玩家来说,有时候“过于真实”可能也不是什么好事。
6月24日,《城市:天际线2》更新了名为“经济2.0”的大型补丁,就如同补丁名字显示的那样,这个补丁对于体现游戏真实性的经济系统做了大量的修改调整。而其中比较关键的一条是:取消了“虚拟房东”。
此前,许多玩家会过于频繁地收到自己管理的市民抱怨“房租过高”的警告提示,为了缓解这一问题,官方在新补丁中决定调整市民房租的计算方式,其中一个改变就是将游戏里会对房租产生一定影响的“虚拟房东”指标直接移除。
没有了“虚拟房东”挣差价,游戏里的所有租户都将均等地分摊建筑物的维护费用,房租自然也会相应降低。
至于游戏里的虚拟小人“民怨过高”的问题,开发者在更新日志里也解释道:“如果NPC抱怨‘房租高’,那就是真的高,意味着他们的收入已经不足以支付房租,也会寻找更便宜的租房或者搬出城市。”
结果在官方施行了新补丁后,抱怨问题是缓解了,但虚拟城市里很快就出现了新问题——
露宿街头的流浪汉越来越多了。
许多玩家都发现原本好好的城市,在没有大政策调整的前提下,凭空出现了不少露宿街头的流浪汉,而且更戏剧的是,这些流浪汉NPC里不少还是被系统判定为“富裕”,或者在城市里有固定住房的人,但不知道出于什么原因,他们有家不愿回,全部聚集在了街头。
一个城市如果流浪汉过多,势必会增加犯罪率,这显然会对玩家的经营带来很大麻烦,但玩家发现不管对游戏做出怎样的调整,比如建造新房、降低失业率等等措施,都无法解决这帮不知出于什么原因,就是喜欢露宿街头的富人。
在开发者未能出面澄清和解释的情况下,玩家们最终决定将这一现象视为游戏BUG,并自己动手——解决出问题的NPC们。
很快,社区里一位用户就发布了自己制作的mod,名称叫作“Bye Bye Homeless”,翻译过来自然就是:
这个Mod简单粗暴,游戏时间每隔一个半小时,设定好的程序就会自动驱逐那些判定为“无家可归”的NPC,驱逐的方式也可以自定义——指是让他们搬出城市,还是直接删除。
不过也不必感慨这个Mod过于“暴力”,作者自己也提到了,一旦让这些因为Bug出现的,不合理的流浪汉消失,那些真正因为城市规划问题产生的正常流浪汉才能得到妥善的安置。
对于一个目标是“模拟真实生活”的游戏来说,《天际线2》这回显然有点“高于生活”了。
扫码关注
游研社公众号
![](https://alioss.yystv.cn/static/dist/images/qrcode.jpg)
小程序
游研社精选
![](https://alioss.yystv.cn/static/pages/details/mp_code.jpg)
- 首页
-
- 页 / 共页