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我们试玩了香草社新作,它有SRPG该有的一切

H.J.Potter
推游 2024-02-21
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前段时间,我们受邀前往日本世嘉本部,试玩了香草社(VANILLAWARE)的SRPG最新作品《圣兽之王》,体验到4个小时的中文版内容。

《圣兽之王》构建了一个剑与魔法的世界,讲述了一段遭遇叛变灭国的落难王子复仇的故事。

游戏保持了香草社超高的美术水准,战斗和过场动画,以及细腻的过渡动画等,都令人赏心悦目。中文版所用的字体,也和整体画面十分协调。

游戏开局便支持3种难度,分别为“CASUAL”、“TACTICAL”、“EXPERT”,可以随时切换。简单难度适合想轻松体验游戏的玩家,普通难度下资源和战斗时间有限,玩起来就颇具挑战性了。

作为一款即时制的SRPG游戏,《圣兽之王》在探索、养成和战斗上都下了功夫。比起一般游戏做减法的风格,《圣兽之王》可以说是在尽情做加法,制作团队可以说是用八年的开发时间,把所有喜欢的系统都一股脑加了进去。什么亲密度、布阵、职业克制关系、转职……你能在SRPG中想到的,游戏中几乎都有。4小时的体验中,经常玩着玩着就有新系统出现。

亲密度等级高的角色组队,会有编成奖励,提升能力亲密度等级高的角色组队,会有编成奖励,提升能力

比较特别的是,游戏采用了可以自由地探索的无缝大世界,玩家去哪里的先后顺序没有规定。探索地图时还能解放帝国军控制的城镇,触发任务事件、采集、遭遇战等等,发现隐藏的秘宝和可加入角色。

解放城镇后可以让同伴驻扎守卫获得更多酬金,每个城镇的商店里都有独家贩卖的特色武器。

解放城镇后开放的武具店和道具店解放城镇后开放的武具店和道具店

玩家养成的功能集中于堡垒,消耗完成关卡等获得的“勋章”使用。比如在这里可以编成战斗小队,通过模拟战扩充小队,每个小队最多可达5人,最多可拥有10支部队。通过完成任务等提升堡垒“声望等级”,可以雇佣更多雇佣兵,还能解锁更多功能。

战斗方面,玩家首先要预先编成战斗小队。每个小队分成前后两排,将不同职业的角色布阵组合,任命不同的小队队长,都会产生不同的效果。

《圣兽之王》中有着功能各异的众多职业,可通过消耗勋章专职高级职业。职业间还存在克制关系,比如弓兵角色可以克制飞行系角色,队伍里不搭配弓箭手就几乎拿狮鹫骑士一点办法没有。

除了战前部署,战斗中的运营也很重要。对战是游戏的最大特色,有些像SLG和SRPG的结合。虽然是即时制战斗,但包含行动力(本作称为“精力”),关卡也是限时的,当小队在战斗地图中行动时都会耗费精力,当每个小队精力耗尽时也需要大量时间来恢复。

“孤高的反抗者”任务全程演示

地形也会对玩家的作战产生影响,步兵移动缓慢,骑兵可以高速移动却会被森林减速,飞行单位则能飞过河流等地形。

直接飞过建筑,移动的方向可以随时改变直接飞过建筑,移动的方向可以随时改变

普通模式下恢复资源极少,伏兵和要道又很多,一旦被围攻或是基地被偷袭,一下子就会团灭。需要反复读取进度,改编排兵布阵,找出最优路线才能有效推进,对于战略游戏爱好者绝对是能谋杀大量时间的利器。

在我们体验的4小时游戏来看,普通难度的战斗一看就是经过了反复测试,手工调整到了“努努力就能打过”的标准,满足了挑战的乐趣。想更具挑战的玩家,还能选择更高难度。

当然受限于体验内容有限,我们这次没有体验到香草社一贯高水准的美食内容,也未曾体验到玩家对战等。所以更多详细玩法内容,还需要大家等到游戏发售时自行体会了。


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作者:H.J.Potter
这个人很懒,什么都没留下
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