这些年来,育碧的“刺客信条”系列一直都是当家年货,不过在推出了多款作品后近年因为缺乏新意而导致人气下降,为此育碧将系列暂停了一年。
在时隔两年之后,育碧在此次微软E3展前发布会上正式公布了系列的最新作《刺客信条:起源》,正式确认了新作设定的背景是古代埃及,对于这个和中国一样是四大文明古国之一的古老国度,你了解多少呢?
在去年的时候,《刺客信条》新作背景设定在埃及的传言便时有传说,在E3开展之前也多次被曝光,不过古埃及的历史也有3000年左右,具体是哪段时间一直没有明确的说法,之前甚至根据一张泄露画面猜测可能是公元前25世纪至24世纪的埃及第五王朝背景,玩家甚至操心那个时候连铁器都没有,战斗要怎么做?
而在E3发布会上,育碧终于确认了本作发生的时间:埃及托勒密王朝晚期。而根据Game Informer杂志的介绍,游戏实际发生在公元前40年前后,也就是著名的“埃及艳后”克丽奥佩特拉七世统治埃及的时期——此时距离克丽奥佩特拉与马克·安东尼自杀身亡还有10年左右的时间。在此之前,克丽奥佩特拉为了统治埃及与著名的尤利乌斯·凯撒结盟并成为其情妇,而在公元前44年凯撒被刺杀后转而与马克·安东尼一同对付凯撒的合法继承人屋大维,最终屋大维获得了胜利,马克·安东尼与克丽奥佩特拉自杀身亡。
伊丽莎白·泰勒主演的经典电影《埃及艳后》
托勒密王朝本身就是古代埃及最后一次受到其他文明冲击的产物,也是埃及古典时代的开端。在托勒密王朝之前的近3000年历史中,就是被称为古埃及的时期,光辉灿烂的尼罗河文明和留存至今的各种金字塔、神庙就是在那段时期简历起来的。到了公元前332年,亚历山大征服埃及,希腊文化开始对埃及产生了巨大的影响,而在亚历山大大帝逝世后,他的将领托勒密一世获取埃及并建立这个王朝,在历史上被称为托勒密王朝,这个王朝前后持续了约300年的历史。
《刺客信条》将背景设定在这样一个时期:古老的文明已经面临了文化入侵,而新兴的罗马帝国也对埃及志在必得,多个文明和各方势力的冲突箭在弦上,主角所属的组织是古埃及留下的一个即将消亡的组织:麦德察(Medjay)。当时兄弟会还没有成立,而游戏所讲述的,就是兄弟会起源的故事。
主角名叫Bayek,这个名字是从“秃鹰”或“猎鹰”的象形文字翻译而来的,而这种名字的意义也算《刺客信条》系列的一个传统。Bayek是一名最后的麦德察,他们一度担任法老的代理人数百年,职责是保护城市和寺庙免受威胁。如果你看过环球影业的经典电影《木乃伊》,那么也可以在里面看到麦德察的身影,在电影中他们作为法老的私人卫队,帮助主角对抗邪恶大祭司埃默霍特普。
游戏中主角和鹰的设定和电影中也十分相似
顺便提一句,当前正在国内院线中放映,由阿汤哥主演的电影《新木乃伊》似乎评价和票房都不太好......
希望阿汤哥不要像凯奇那歌方向发展...
其实《刺客信条:起源》的游戏画面中也出现了木乃伊,画面中人物所带的面具自然就是著名的阿努比斯,相信游戏玩家对此并不陌生。在埃及神话中阿努比斯是掌管和守护亡者的灵魂,相传木乃伊的制造方式就是由阿努比斯发明的。
回到《刺客信条:起源》的游戏中,我们的主角Bayek就生活埃及历史上最风云激荡的时代中,他正值30多岁的壮年,是锡瓦【Siwa】绿洲的一名麦德察。锡瓦是埃及最西部的一个绿洲,位于广袤沙漠的深处,那里远离托勒密王朝统治的中心。在家乡锡瓦,Bayek被人们所敬仰,但在埃及的其他地方,希腊化已经影响很深,因此他并不是很受统治者所欢迎。
锡瓦绿洲位于开罗以西560公里沙漠当中,靠近利比亚边境,游戏的创意总监Jean Guesdon表示,选择这个绿洲作为Bayek的出生地有着特别的含义:在其出生前300年左右,亚历山大大帝征服埃及后,首个到访的地方就是锡瓦绿洲,因此会有很多和历史有关的东西。而且这个绿洲很遥远,它属于埃及,但是在埃及边缘。
现实中的锡瓦绿洲
游戏中的锡瓦绿洲概念图
亚历山大征服埃及为埃及带来了外来的希腊文化
著名的白色沙漠就在锡瓦绿洲附近,图为《刺客信条:起源》中的白色沙漠
而除了锡瓦绿洲之外,游戏中还有很多古埃及中的地点和建筑,通过视频和游戏画面我们可以看到下面的建筑:
著名的吉萨金字塔【Giza Pyramids】
游戏中的吉萨金字塔群
爬金字塔可不是一件容易的事
吉萨金字塔旁的狮身人面像【Sphinx 】,你听过著名的斯芬克斯的故事吗?
游戏中的狮身人面像
曾是埃及古王国首都的孟菲斯【Memphis】,今天的孟菲斯在历经公元7世纪的浩劫之后仅剩下一些残破的石雕供人凭吊,但是在公元前40年前后的时间里,它依然是埃及最重要的城市之一。公元前332年的时候,亚历山大大帝就是在孟菲斯的卜塔神庙加冕为王,而在游戏中我们可能有机会进入到这个神庙之中。
游戏中的孟菲斯
孟菲斯的游戏概念图
游戏demo演示所在的法尤姆【Faiyum】绿洲,该地区信仰的是鳄鱼神索贝克。古希腊著名的历史学家希罗多德曾经在文章中记载:“在埃及某些地方,鳄鱼是一种神兽。鳄鱼崇拜的中心是法尤姆。在这些地方,他们在池塘中养一只鳄鱼,养到驯服。然后为它穿戴首饰。神鳄吃的当然特别好,而且按照神律照顾。神鳄死后,制成木乃伊,并且葬在神棺中”。
游戏中法尤姆地区的神庙
demo中水下的部分则发生在著名的摩里斯湖【Lake Moeris】,希罗多德曾在著作中介绍过这个湖:“这是一个面积相当大的人工湖泊,从它的湖底竖立起两座金字塔,每一座都撑起一个巨大的带有底座的雕像”。
根据希罗多德的叙述,摩里斯湖还有一个水下迷宫,“它内部有十二座宫殿,彼此门户相对,其中六座临北,六座靠南,而它们彼此之间的交通则全部是靠迂回其间的一座回廊。宫殿的房间分为两类,一类位于地上,一类隐于地下,这两类居室各有一百五十间,也就是说加起来一共有三百间之多。”不知道在游戏中是否会出现?
在对游戏的背景有一定的了解之后,我们来了解游戏的其他方面。这次育碧对“刺客信条”系列的革新主要是在战斗方式方面:在游戏中玩家可操作Bayek使用多种武器,包括双手斧和铁锤,弓箭等等,每种武器都有自己的优势和劣势。
Bayek还有一块圆盾,这意味着玩家必须注重防御。在《刺客信条:起源》中,战斗比之前系列更注重动作和技能,敌人并不会耐心等待轮流攻击,因此玩家需要善用移动动作。
主角Bayek可以骑骆驼,并一次射出多支箭,同时攻击多个敌人,射出去的箭可重复利用,敌人也有盾牌,能抵挡主角射来的箭。
Bayek并非孤身作战,他有一只名为赛努的猛禽,玩家可操控赛努提供类似空中无人机的俯视监控鹰眼视角:空中悬停,标记,并传给Bayek,以便Bayek查看敌情和设置埋伏,在升级后赛努还能直接对敌人发起攻击,玩家也可随时在Bayek和赛努之间切换。
《刺客信条:起源》将于2017年10月27日发售,登陆PC/PS4/Xbox One,育碧中国公布的售价为248元人民币。你对这代的背景和战斗系统的变革感兴趣吗?
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