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韩国发布“游戏产业振兴计划”,重点发展主机游戏
韩国政府认为有必要重组目前以网络游戏和移动游戏为核心的产业结构。
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少儿漫画界泛滥的“中外动画人物大乱斗”,终于得到了央视“认可”
曾几何时,外国动画英雄们在我们的家乡,比在他们故乡都要忙。
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中国游戏市场的昨天、今天和明天
还有春天。
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随着熊猫TV关闭,曾经汹涌澎湃的直播大潮也要褪去了
熊猫直播打出了GG。
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版号审批重启了,游戏圈像过年
2019年,游戏行业积蓄了9个月的能量将如何释放,将是一个很大的挑战。
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《彩虹坠入》与NEXT Studios的勇敢尝试
在关卡设计层面,国产游戏还要做更多的积累。
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《守望先锋》又迎来了一个半英雄
目前处于计划中的新英雄已经有了6个。
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从龙套到无双上将:潘凤的崛起之路
吾有上将潘凤,可斩华雄!
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游戏中的三国武将在你印象里是怎样的?
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
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这可能是画风最丰富的卡牌游戏之一
手冢治虫等漫画家的角色都进入了三国世界。
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“玩游戏跳楼”的误解与理解
理性,善意,需要双方共同的努力。
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对话吉田修平:我们希望看到更多中国玩家在大屏幕上享受游戏,这是我们的使命
E3期间,游研社采访到了SIE全球工作室总裁吉田修平先生。