动漫带火游戏。
自首发口碑崩盘以来,《赛博朋克2077》在Steam的热度一直都不算理想。早期惨烈的优化表现和成堆Bug,加上以单机为主的游戏体验,都让本作的在线人数持续走低,除了折扣促销时期有所抬升以外,其余时间大都冷冷清清,通常保持在一两万左右。
人气的低迷与多方因素有关,单机游戏的热度下滑也是不可避免的命运。不过在上周,一切都有了转机——自9月13日以来,《赛博朋克2077》的在线人数一路爬升,并在上周日实现了85555人同时在线,创下了游戏首发期之后的最高纪录。
游戏热度的回暖由诸多因素构成:大型DLC《往日之影》的公布、Steam史低的促销价格、1.6版本补丁的更新……两个月前我的同事谈了谈《2022年玩2077的幸福》,当时还是1.5的时代,现在游戏版本体验理应更趋完善。两个月前我的同事谈了谈《2022年玩2077的幸福》,当时还是1.5的时代,现在游戏版本体验理应更趋完善。
不过利好消息中最重量级的,还是游戏改编动画《赛博浪客》的开播。
《赛博浪客》是由动画公司扳机社负责制作,由网飞担任宣发的网络动画。考虑到扳机社、网飞以及CDPR近年来作品的舆论情况,这部以《赛博朋克2077》为原型的作品在开播之前普遍不被看好,但在9月13日正式放送后,凭借着对游戏设定的深度考据,对夜之城场景的完美还原,对主要角色的用心刻画,以及还算不错的剧本叙事,《赛博浪客》成功问鼎各大评分网站,颇有拿下年度最佳动画桂冠的势头。
动画讲述了在游戏主角V成为传奇之前,夜之城里一位名为“大卫”的传奇人物的陨落。作为秉承《赛博朋克2077》理念的作品,本作很好地践行了“夜之城的传奇都躺在坟墓里”的设定,以街头小子大卫的成长为主线,并以他充满悲剧的死亡收尾,让不少看完动画的观众意犹未尽,只想赶紧打开游戏来一场“圣地巡礼”,顺便再帮大卫报个仇。
“收手吧重锤,外面全是刚看完动画的V”
恰逢游戏1.6版本更新,为了帮动画做宣传,CDPR往游戏里塞入了部分与动画角色有关的饰品、道具、武器,营造出“动画角色们在这里生存过”的氛围,供看完动画的玩家细细品味。
动画主角大卫成了往生酒吧里的一杯酒
事实证明,深入人心的悲剧总是回味悠长,让人难忘。尽管动画在国内没有多少宣发,但在各位自来水的自发宣传之下,《赛博浪客》的相关讨论越来越多,近几天在各大二次元社区以近乎屠版的趋势力压群雄,直接带动了游戏人气的上涨。
出现于动画中的插曲来到了网易云音乐飙升榜第一的位置
玩过的玩家打开游戏重温,没玩过游戏的玩家趁着这次促销的机会购入游戏,双方共同造就了《赛博朋克2077》发售一年半以来的新巅峰。这次的《赛博浪客》无疑是继《双城之战》以来的又一部游改动画小爆款,并在无意之中成了原作游戏最好的宣传。由此看来,2077的风评,还远远未到盖棺的时刻。
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