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有人在DOTA2创意工坊里做了一个《英雄联盟》MOD

青春喜相逢
趣闻 2020-08-28
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和平的一小步。

《英雄联盟》和DOTA2的玩家终于可以体验一下握手言和的滋味了。

这两天,Steam上DOTA2的创意工坊里出现了一个叫做“刀塔联盟”(DOTA2 but league hero)的Mod,将《英雄联盟》里的英雄做进了DOTA2里。

使用这个Mod的玩家可以用安妮召唤提伯斯,用艾希尝试超远大招狙击,也可以选择提莫把蘑菇种满整个峡谷,啊不,地图。

进入选人界面,英雄头像还沿袭着原版游戏的外观,看起来有点粗糙。不过进到游戏里面,就会发现Mod做的还是挺细致的。英雄的技能都在有限的条件下得到了很好的还原。

这个Mod甚至还制作了AI,虽然难度不高,但也多少能体现出作者的用心。目前,这个Mod有32个英雄,既有盲僧、瑞兹、机器人这样的元祖经典,也有派克和悠咪这类近年来的新宠。

Mod还处在一个比较早期的状态,只有少数几个英雄做了音效。而游戏外的LOL角色模型,基本都是通过DOTA2原有的英雄模型“缝合”而来。

生无可恋.jpg 生无可恋.jpg

就目前来看,游戏的平衡性也比较糟糕。虽然角色和技能都大变样,但是装备还是DOTA2里那些装备,死了也可以买活,游戏的时长随便就奔着一小时去了,法师到后期会比较疲软(毕竟DOTA2没有几个加法强的装备)。

对于习惯了《英雄联盟》节奏和手感的玩家来说,这个Mod本质上还是带着点刀塔范儿的沉重。

Mod作者的名字叫“我不想玩了”(I don’t feel like playing)。他不是什么成名已久的Mod大神,在Steam工坊上一共就两个作品。一个是这个英雄联盟Mod,另一个则是一个魔改DOTA平衡性的Mod,光看这几个封面图,作者看上去还挺巨魔的。

不过,这位作者对待作品的态度还是挺认真的,虽然是个玩笑性质的Mod,目前缝缝补补的更新也不算少,甚至还建立了一个Discord频道来收集玩家反馈。

作者说自己开发这款Mod的原因,是因为自己想学习一下游戏开发相关的知识,他甚至一度考虑过把Mod的源代码上传到Github上让众人分享。

这个Mod的制作难度其实不小。几年前,另一位Mod作者就尝试过制作一个叫做“英雄防御DOTL”的Mod,也是将英雄联盟做进DOTA2里。

DOTL一度进展相当喜人,不但做了一个模仿“极地大乱斗”的地图,连小兵的模型都改好了。

但是经过了一年多的挣扎,DOTL最终还是被放弃了。作者觉得这个项目太过宏伟,Bug实在太多,自己的时间又太少,没有办法完成这个计划。

从这个角度来说,能够把32个英雄做进DOTA里,还是一件挺了不起的成就。目前,这个刀塔联盟Mod还在不断优化当中,作者也欢迎其他有能力的玩家加入这个项目,给Mod添砖加瓦,帮他把更多的英雄加进Mod里,或者给他画个新项目图标也行。

如果你想要尝试一下这个Mod的话,直接在Steam工坊上搜索“Dota 2 but League Heroes”并订阅就行了。需要注意的是,想要添加Bot有特别的技巧,必须在自定义游戏里设置房间密码并开启作弊,不然Bot是不会出现的。


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作者:青春喜相逢
这个人很懒,什么都没留下
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