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两个月卖出千万份的独立游戏,只是制作组“随手”做出来的?
小工作室的自我救赎。
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来自中国的少年,在今天成为宝可梦世界冠军
”我的梦想,是成为世界第一的宝可梦训练家。”
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AI创造的“烂梗合成兽”,真能拿来赚钱
有时候像AI山海经一样脑袋空空也挺好。
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为了几张宝可梦卡牌,日本街头扔满了麦当劳套餐
至少不要糟蹋粮食啊。
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快熬不下去的国内牌店,终于等来腾讯的“大手”救场
但没有哪个市场能只靠“爆款”。
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《明末:渊虚之羽》,游戏质量平稳落地了吗?
聊聊游戏本身。
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波兰人改编美漫的恐怖游戏,为什么能在中国受欢迎
做出“有特色的恐怖”。
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仅凭demo就获95%好评,这支小团队想做韩国Hades?
一款“接棒”《匹诺曹的谎言》的动作肉鸽。
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好评如潮的国游IP出完续作就解散,一切究竟是怎么发生的
猝不及防,也早有预兆。
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主打“时间操纵”的高概念虚幻5网游,玩起来究竟怎么样
整体玩下来,《时空奥德赛》作为一款MMORPG的完成度还是相当高的。
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国内的牌店们,都盼着《英雄联盟》卡牌能火起来
作为一名玩家、一个牌佬,我也期待着《英雄联盟》卡牌赶紧到来。
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曾火一时的网红“猜地图”游戏,为何俯冲Steam差评榜第二
一块两头都不讨好的活靶子。