Let's Play GWENT!
今天,CDPR放出了《巫师之昆特牌》(下面简称“昆特牌”)单人战役模式《王权的陨落》的先导预告片。
众所周知,《昆特牌》是CDPR将《巫师3》里的小游戏单独拎出来独立开发的结果,现在CDPR反过来又给《昆特牌》添加了一个有剧情内容的单人战役,可以说是不忘初心了。
不少角色有点眼熟
前几天,我社也受CDPR邀请前往华沙总部将这个剧情模式试玩了一番。
玩后的第一感受,就是这个单人战役的内容看上去有点……太充实了。虽然是一个卡牌网游的单人模式,但CDPR做起剧情来显然是不遗余力。
游戏的地图十分巨大,玩了两个小时感觉才刚刚起步。据说完整流程差不多有30小时的时长,我当初通关《巫师3》一周目也就花了40个小时的时间而已。
《王权的陨落》手绘地图,“像我这么大的还有三幅”
本次故事的主角是米薇,莱里亚和利维亚的女王。没错,就是“利维亚的杰洛特”的那个利维亚,尽管米薇在《巫师》游戏中没有露过脸,但看过原著小说的朋友应该会记得这位戏份不少的女士。
小说的第三卷《精灵之血》里,米薇在雅鲁加河上桥之战中和尼弗迦德人打得不可开交。偶然路过的杰洛特(以及他的伙伴们)不小心被卷入了战斗,然后顺手就帮女王把尼弗迦德人打了回去。正是因为这次贡献,米薇封杰洛特为骑士,并授予了他“来自利维亚的”这个称号。
没有米薇,就没有“利维亚的杰洛特”
换句话说,既然主角和杰洛特有这么深的缘分,在最新版本《王权的陨落》里我们大概率和老朋友白狼会再相见了。
整体玩法上表现得非常复古,是大地图移动触发剧情的方式。
整体美术看上去还是很舒服的
而回到主角的营地,能够消耗资源募兵。或者更准确的说,消耗资源扩充自己的卡组。看到大地图和经营建设的画面,你可能会联想到《英雄无敌》或者《国王的恩赐》这种老牌回合策略游戏。不过话说回来了,卡牌游戏本身不也是某种意义上的“回合策略”吗……
建设基地
到了战斗的部分,就变成了一言不合“来一局昆特牌吧”。
棋盘和玩法都是《回归初心》计划重制后的样子,挺炫酷的,不过还保留了一些重制前的老卡牌。
作为一个剧情模式,玩家们更关心的自然是剧情部分。
《巫师之昆特牌:王权的陨落》的叙事部分是按《巫师》系列的模子做的,也就是说要重新体验一次《巫师3》里那种盘根错节的支线剧情了。
主角要在剧情里做出各种不一样的选择,会影响到故事的走向和最终的结局。比如又双叒一次考验玩家对非人种族的情谊:
救非人一命,胜得金卡七张
除了剧情主线的抉择,平时还有各种地图上的特殊事件,当然它造成的就是游戏性上的影响了。
又到了我最爱的逼死选择困难症环节
战斗变成了打牌,剧情交互自然也变成了以牌为核心——像《博德之门》这种队友之间聊崩了通常会退队,而《昆特牌》作为一个卡牌游戏,闹别扭了就会……撕卡。
Gal展开既视感
当然,除去游戏本身的剧情和玩法,对《巫师》系列的爱好者而言,《巫师之昆特牌:王权的陨落》还是对《巫师》世界观和角色情感的一个重要补完。
虽然“巫学家”们可能早就把《巫师》游戏里各种上到术士秘法、下到小道消息的各色文献都看了一遍,剧情和设定都烂熟于心,但许多内容都是游戏本身并没有涉及的。
我本人在《巫师3》里第二大的爱好就是看书
像矮人的地盘玛哈坎,虽然这个名字老在《昆特牌》里的松鼠党势力里出现,《巫师2》里玩家也去“玛哈坎风格”的城市弗坚旅(mi)过(guo)游(lu),但终归是没真的看过它长什么样子。而这次试玩里出现了大量矮人风格的建筑,终于能满足好奇心一睹玛哈坎的真面目了。
看到矮人地道就想起了N年以前在弗坚地道里迷路的糟糕回忆
最后值得一提的是,游戏本地化水平非常稳健,全程中文语音也延续了《昆特牌》的一贯水准,自然不做作,听上去完全没有“尬配”的感觉。
目前《巫师之昆特牌》最新版本《王权的陨落》国服预约已经开启,定价198元人民币。在官网可以预约领取70元代金券,领券还能获得《昆特牌》的额外卡桶奖励。
说了这么多,不如来盘昆特牌吧!
你猜怎么着,又到了我们奥伦币流通的年代了
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