他们的交集是任天堂。
再过一个月,任天堂给Switch做的专用周边“LABO”就要推出了。
当初公布“LABO”的时候,有好多人都颇为不解,为什么任天堂要拿厚纸板做个玩具出来,纯粹是给小孩儿过家家用的嘛。
要解开这些疑惑,不如看下任天堂的发家史,就能明白其中的道理。
那么,马里奥,黑道人物和树皮,它们之间的共通点是什么呢?
答案是:它们都曾经为了任天堂的成功,做出过重大贡献。
任天堂创始于1889年的京都,距离SFC上市,还有100年的时间。
很多人可能知道,任天堂那时做的生意是制造花札,也可以叫花牌。不过制造花札的材料,也许就不太为人所知了。实际上花札本身,就是用桑树树皮和粘土等调制成牌型,再用手绘画上图案而成。
花札生意大获成功,任天堂开始制造其他各式各样的卡牌,其中有面向儿童的迪士尼主题:
也有稍微倾向于成人的主题:
这些卡牌生意让任天堂收益良多,背后最大的买家,就是像山口组这样的黑道。
花札是黑道经营赌场里必有的项目,而且职业赌徒们每新开一局,都要使用未开封的全新卡牌,而这些卡牌大多都由任天堂生产,这样就为其带来了巨大的收益。
到了1963年的时候,任天堂赚够了钱,不想再过于依赖卡牌生意,所以把公司名从原先的“任天堂卡牌株式会社”,改成了现在用的“任天堂株式会社”。此后的三年间,他们开始了迷走之路。
这期间,他们开过出租车公司,快餐食品公司,还有爱情旅馆连锁店。
一直到了1966年,担任生产线厂长的横井军平,用业余时间做了个伸长臂玩具,偶然被时任社长山内溥看见,随后以“伸缩怪手”之名推上市场。任天堂正式成为了一家玩具厂商。
他们做过许多稀奇古怪的玩具,有些意外的还颇具前瞻性,比如遥控操纵的吸尘器,让人很难不联想到现在流行的机器人吸尘器。
时间走到1973年,任天堂研发出了光枪街机游戏,正式进入电子游戏市场。这时候距离大家熟悉的《打鸭子》还有11年。
进入家用机市场要到1977年,任天堂在这一年推出了彩色TV-Game 15,是集成了多款游戏,直接用在电视上的游戏机。
在此之后,横井军平继续协助开发了掌机鼻祖Game&Watch,监制了宫本茂的大热街机《大金刚》,还主导开发了Gameboy,为任天堂掌机帝国立下汗马功劳。
这些成就相信不少人都有所耳闻,而这些成就距离任天堂的创生,已经过去了90年。
最近这数十年间,任天堂依然没少做出些奇怪的东西,有些成功有些失败,如果因为这些让您对任天堂“LABO”还有怀疑的话,不如看看下面这个短片,由外媒Polygon制作,我们为其添加了中文字幕。这个短片用3分的时间,讲述了过去100多年任天堂的成功史,最后提醒诸位:
别忘了,任天堂最初的成功,靠着也就是有手绘的桑树树皮而已。
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