他就是那个让你“怦然心动”的男人。
在刚刚过去的上海WePlay游戏文化展上,游研社记者受主办方邀请,采访了日本知名音乐人山冈晃先生。
山冈晃是《寂静岭》系列的御用作曲,参与了从《寂静岭》初代到《破碎的记忆》几乎全部作品,并在后期担任主制作人。
在他的众多作品中,玩家心目中的最高杰作是《寂静岭2》片头曲《Theme of Laura》,对山冈晃本人来说也是如此。当我们问到为什么他也喜欢这首曲子时,山冈先生的答复是:世界各地的玩家都认为它最棒,逐渐的我自己也信了。
寂静岭2片头曲《Theme of Laura》:
作曲时我会将自己设置成两种不同身份,一个是创作者,另一个是欣赏者。当一首曲子完成后,我会亲自在游戏中实验,如果在游玩过程中没有吓到自己,那证明这是一个不合格的作品,然后推翻重做。有时我还会利用单纯的寂静,配合钝器的摩擦音效,以营造压抑的环境氛围。有时候沉默也是一种音乐。
至于《寂静岭2》是否是自己职业生涯中的巅峰,山冈晃说其实没有考虑过巅峰的问题,“能做出受玩家欢迎的音乐就足够了,也不存在什么里程碑,我的作曲风格非常多变。与其说超越,在其他领域能有所建树反而会令我更开心,比如做出一道令人感动的菜肴什么的。”
正如山冈晃所说,除了恐怖游戏之外,他其实参与过很多其他风格的作品,如《实况足球》和音乐游戏《BeatmaniaIIDX》等等。只是“寂静岭”的光环太过耀眼,多数玩家都没有注意到。最近的作品如《女神异闻录4》的衍生音游《午夜热舞》中也有由他混音的曲目。
《Time to make history》 Remix by 山冈晃
多数作曲者都会专注于某一方向,但山冈晃会在做负面情绪音乐的同时尝试一些其他创作,并在两者之间做出适当调整,甚至《智龙迷城》动画版的一个非常可爱的曲子也是他写的。
现在,山冈晃从事的工作与恐怖游戏完全不搭边——为乌克兰Wargaming工作室的《坦克世界》作曲。同时他在收集整理全世界玩家为《坦克世界》所创作的音乐和Remix,筛选出优秀作品,然后在年底于莫斯科的一次主题音乐会上演奏。
真实系的战争模拟类游戏是我喜欢的类型,另外GT赛车我也很爱玩。
但对于GT系列最新作《GT Sport》,山冈先生表示有些不适应。
以往的作品都是开头给一辆很烂的车,然后通过自己努力比赛赚钱来改造车辆,逐渐换上高级的豪车,就像人生的奋斗历程一样。不过新作一上来就塞了一辆很棒的跑车,忽然感觉无从下手了。
“那您会在GTS中氪金么?”我问起有关内购的话题。
“喔,氪金啊,偶尔会买一些的,毕竟时间有限……”山冈笑着回答道。
你的时间非常值钱
这次WePlay并非山冈先生的第一次来华,此前他对国内的游戏市场也有一些了解,很高兴主机游戏能在中国逐渐普及,并且表示非常看好“中国版战神”——《大圣归来》。
很早以前我就和朋友讨论过中国风格游戏的事情。中国神话中有很多像奎托斯这样在反抗中成长的角色,比如孙悟空。《大圣归来》可以说是实现了我长期以来的想法。不过孙悟空的故事讲得有点多了,其实哪吒也是个不错的选择。
对于国内的开发者,山冈晃认为“技术层面已经能够和世界接轨,但创造力和思维模式还是有所局限”。如果能够在创新领域有所突破,那么“中国很快就会成为游戏业界不可或缺的重要组成部分”。
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