一位国人在法国生活了11年,并组建了一家工作室,他们的第一个项目是西游题材。
《Unruly Heroes》第一次对外公布,是在微软E3展前发布会上的一个游戏演示集锦中,有大约3秒的演示时间。
该集锦用来表现那些非3A但有一定创意和代表性的作品,其中《Unruly Heroes》鲜明的美术风格很容易引起玩家的注意。
在E3展期间,《Unruly Heroes》在微软展区提供了游戏试玩版。同时官方公开了游戏的正式宣传视频,并将中文名暂定为《非常英雄》。在一分半的视频中,演示了游戏的美术风格,场景、战斗以及关卡设计。
我们的官方微博也在第一时间转发了这个视频,并配上了简短的介绍。在大作如云的E3期间,名不见经传的《非常英雄》吸引到了不少玩家的关注,期待度颇高。
玩家的反应是理所应当的,西游这个题材,理论上很适合做成游戏。师徒四人一路探索,降妖除魔,有故事,有战斗,有丰富多彩的怪物和法术设定,简直现成的游戏改编IP。但遗憾的是,中文游戏里优秀西游游戏并不多,特别是单机游戏,属于凤毛麟角。
单机玩家最熟悉的西游作品,要追述到1997年鈊象电子发在街机上的《释厄转》,我社在前段时间曾为这款游戏专门制作过一期视频。至于《释厄转》这个名字,是出自《西游记》的原名——“西游释厄转”,语出西游记第一回的篇头诗 最后一句“欲知造化会元功,须看西游释厄传”。
在《释厄转》之前,台湾游戏公司熊猫软体在1994年出品过一款西游题材的DOS游戏,名字就叫《西游记》,玩过这个游戏的朋友不太多,但应该印象挺深刻的。游戏难度很高,设计的局限性也比较大。人物没有法术,招式不够丰富,唐僧的几个徒弟本领高强,在游戏里却和洛克人一般脆弱,从桥上摔下,掉进洞中,以及被银角的葫芦吸去,都会让徒弟们送命。
进入2000年后,西游题材的网游和手游出了不少,特别是后者,“XX西游”“XX悟空”,基本上是前两年手游圈最常见的一类名字。公允地说,网游和手游属于另一个生态圈和评价体系,更像商品而非作品,这里不展开多谈。
换句话说,近十几年来,我们一直没能看到一款雅俗共赏,通行东西方的单机西游作品。期间国外开发团队Ninja Theory甚至还做了一款名为西游题材的游戏,名叫《Enslaved - Odyssey to the West》,国内一般翻译成《奴役:西游记》。
不过一方面该游戏没有官方中文版,另一方面,角色形象和背景设定均与传统西游相去甚远,属于西方专供西游记,因此并未在国内引起多少波澜。
西游缺乏精品单机游戏的局面一直持续到了今年E3,直到我们在微软展前发布会上看到了《非常英雄》。
E3 期间,《非常英雄》入选微软展区参展
除了引起国内玩家的关注外,海外玩家也相当期待这款游戏,官方视频的Youtube评论中,几乎是清一色的好评与期待。
国外玩家表示了大量的“Amazing”,并且由于游戏是多平台发售,他们也很期待在PC或NS等平台玩到这款游戏。
从视频演示来看,游戏不光画面出色,动作流畅,出招动作也还原了西游角色的个性,如八戒的战斗演示:
这个画面风格也让一些玩家想起了另一款游戏:《雷曼:传奇》。
从某种程度上,《非常英雄》的确与雷曼有一些渊源。不仅在于同为横版平台动作游戏,还在于,这款游戏的创作者,曾担任育碧南法工作室市场艺术总监,也是《雷曼》系列的概念设计和移动版艺术总监,名叫路杨。
在组建自己的游戏工作室前,路杨已在法国居住了8年,并一直在法国育碧任职。在定居法国之前,他还在上海育碧工作过3年,加起来算是在育碧工作了11个年头。在职期间,路杨参与过多个育碧经典项目,如《细胞分裂4》(上海育碧),“疯狂兔子”系列,《雷曼起源》《雷曼传奇》《雷曼大冒险》等。
2015年11月,路杨组建了Magic Design Studios。工作室的第一个项目,就是西游题材的《非常英雄》。项目启动伊始,路杨和团队通过以往积累的经验,重新开发制作工具,尝试在高品质呈现唯美画质的前提下,增添更生动的光影效果和动态场景元素,同时加入多人对战和Online竞技模式。
之所以选择了西游题材,除了路杨个人很喜欢《西游记》外,他还希望能借助自己的产品把中国神话故事推广出去,让更多的海外玩家知道并喜欢这个经典题材。
随着国内游戏行业的发展,“让中国文化走出去”的说法频频见于很多开发者的言论。有时候你很难判断这是一句“政治正确的口号”,还是开发者真心所想。不过路杨在海外定居数年,对此有更切身的体会。
在外边时间久了,更加觉得:很多中国的传说和故事被误以为是日本或其它亚洲国家的文化。因为在海外很少能看到我们有影响力的产品去宣传自己的文化。别人借用我们的故事做出了大家喜欢的产品,也难怪海外玩家不了解,甚至产生误会。
做一款西游游戏的想法,在路杨脑海里萦绕了好几年,甚至刚入行不久就提出过这个想法。2015年,他决定自己创建公司,开发这样一款游戏。
我们注意到唐僧也加入了战斗
Magic Design Studios团队的其他核心成员同样来自于法国,团队合作多年,志同道合聚在一起,均从事游戏原创研发10年以上。除了上面提到的产品,团队成员还参与过《波斯王子》《刺客信条》《幽灵行动》《奥日与黑暗森林》等系列。
Magic Design Studios官网上的早期成员合照,近期团队又有所壮大
随着玩家关注度的升高,大家对《非常英雄》产生了一个不大不小的疑问。从上面这张团队合照中你可以看出,除了中间的路杨本人,团队的其他成员主要由老外构成。但与此同时,工作室拿了国内完美世界的投资。这样不免会有人纳闷:
《非常英雄》算是国产游戏吗?
是的,团队的领袖兼创始人是一位中国人,又是中国厂商投资的,但主要成员是老外,究竟算哪国游戏呢?
不过我们认为这个问题无需太过纠结,玩家需要的是优秀的游戏,国产的标签并不能决定作品的价值,正如一位网友在我们微博下回复的那样:
是的,只要游戏是好游戏就行了。《非常英雄》将于2018年上架Xbox One/PS4/PC/NS这四大主流平台,期待路杨和他的团队能为我们带来精彩的游戏,也希望西游这一题材能有更多优秀的作品涌现出来。
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