作者 / 格调 编辑 / 彼方
“ 以天马行空的华丽视听为皮,以环环相扣的喜剧故事为肉,以循序渐进的恋爱博弈为骨。漫画与动画的双向奔赴,在这个春天缔造了一场奇迹盛宴。 ”
今年四月新番大作云集,总体质量之高近年罕见,不少人也因此拾回了追新番的乐趣:《夏日重现》以出色的悬疑博弈再度让人感受到时间轮回题材的精彩;《间谍过家家》用极为普适大众口味的温馨家庭剧带来了破圈的热度;《相合之物》缓慢治愈的风格,将烟火气的生活娓娓道来。除此之外,还有《虹咲学院学院偶像同好会2》《青之芦苇》《街角魔族2》等等一众佳作。
《辉夜大小姐想让我告白》的故事发生在一所天才云集的中学秀知院学园的学生会。会长白银御行 (男主人公) 与副会长四宫辉夜 (女主人公) 互相暗恋对方,但彼此的自尊心不允许他们作为先主动告白的一方,于是二人在日常中费尽心机与算计诱导对方向自己告白,围绕着二人以及学生会其他成员的恋爱喜剧由此展开。
豆瓣
Bangumi
抛开这些,即使你没看过《辉夜》,其系列相关的内容也一定有所耳闻,比如第一季op那宛如八九十年代感的歌词“辣妹米斯达”、ep3那魔性洗脑刷爆全网的“书记舞”以及第三季ep5那让人感慨无比流畅的rap特殊ed。
在如此多的标签加持下,或许会引起不少人的好奇——
《辉夜》的动画团队是如何让一部恋爱喜剧动画焕发如此大的魅力?又如何能让它被许多观众冠以“最好的恋爱喜剧”?
下面笔者就尝试拆解一下《辉夜》系列在动画改编上的冰山一角,去解读《辉夜》获得成功的原因所造。
01 先手:想象无极限 的影像
“作品的舞台基本都是在学生会办公室里。由于这是要在同一个场合展开剧情的恋爱喜剧,为此也必须让大家意识到动画的趣味性才行呢。畠山守导演就是一个能够把控对话节奏,并且将其有趣地演绎出来的人啊。”“让大家意识到动画的趣味性”——从《辉夜》系列动画立项的最开始,这句话便被出品方Aniplex的制作人石川达也与制作方A1 Pictures的制作人山田贤志郎写入了这部动画的DNA。 而在导演畠山守的带领下,《辉夜》系列让人初见最为深刻、同时也是其最为强大的武器,便是精妙绝伦的演出。
山田贤志郎
“我认为漫画和动画最大的不同不就是在于声音吧。动画有台词和音乐,通过在一个合适的时机插入合适的音乐,就能向观众传达作品的乐趣。在这部作品的音乐上,我们比平时更风趣,为了让作品变得更有趣下了一番功夫。”在听觉上,细心的观众会发现《辉夜》每一集在效果音、背景音乐、声优演技这三点上,都十分突出。 畠山守与音响监督明田川仁以及一众音效成员,非常在乎听觉在《辉夜》里起到的情绪调度作用。[1] 他们会高频率地对效果音进行设计以达到配合画面,即会根据演出需求对声音进行前后左右声道、回音、噪音等多种处理,做出多种多样的特殊音效,比如在下面这段演出中,真妃两条马尾辫在空中拍打空气的振动声被还原得十分有趣,类似这种效果音做演出的桥段数不胜数。
02 本手:构成规整化的内容
“恋爱头脑战的部分、有趣的部分和福利部分,这番部分在动画中的顺序不同也会改变观众的观览感受。有趣的篇章放在最后看完了就会有种很快乐的心情,其他两部分也是各有不同的感受。让观众们在某一话中以什么心情开始看作品,比如第一话和第二话以恋爱头脑战开头,观众们就会以为‘啊这是恋爱头脑战啊’,结果最后却以有趣的故事结束了。我们认真考虑了要让观众对作品留下怎么样的印象。”如果把《辉夜》天马行空的演出视为作品的“皮”,那么其饱有趣味的内容则是“肉”。演出与脚本的结合,让《辉夜》不只是一个花里胡哨的作品,而是逐渐让人对其中的部分角色和情节留下深刻印象。 关于《辉夜》原作上的趣味性在此前学术趴的另一篇文章里便可窥一二 ( 点击阅读:恋爱动画套路多,怎么发「 狗粮 」 才算有新意? ) ,笔者在这里更想简单的谈谈动画团队对于原作脚本的取舍、编排与优化。
两性之间互相喜欢却始终不敢跨过最后一层隔阂的内心视角是本作的核心氛围
“这其中最重要的呢,就是纵轴和横轴。首先说说纵轴,也就是先有这个故事再有下一个故事。比如说在看烟花的时候有电话打进来了,在此之前就必须说说电话的事情,所以我就把电话的故事放进去了。从上述的采访中可知,《辉夜》比起大部分恋爱喜剧有着更为多样化的叙事结构,形成一个网状叙事。观众在每一集之间能感受到横向叙事层里不同风格的故事,而集与集之间又琐碎地构成了循序递进的纵向叙事层,观众在潜移默化中感受到了角色弧光的成长以及故事的推进。
因为有一些不能删减的剧情,所以就要首先好好去筛选各个篇章。但仅仅这样还不够,因为我们想让观众们觉得有趣,以及作品的主题是恋爱头脑战,所以就会交互放入恋爱头脑战的部分、有趣的部分和福利部分。一边意识到这单各部分的组合,一边注意纵轴,为了让每一话都有精彩之处而花费了很多功夫,我们就是一边考虑这些部分一边进行构成的,我认为构成是非常重要的。”
03 妙手:自由与热枕相交的创作欲
“慢慢摸清了能去玩到什么地步的境界,我们工作人员也逐渐对《辉夜》这部作品熟悉起来了,假如说这个地方有个人要去玩一下,那么另一边环节的人看到后也想要玩一下,当然也不能玩过头到无视原作的地步,这方面我们会在脚本会议上思考商量,到了实际原画时所表现出来的效果会更加放大,作画、摄影、演出等等都会在这方面玩的很厉害。”“玩”这个字充斥在《辉夜》制作组前中后期的各个环节之中,甚至是声优配音也满溢着“玩嗨”了的氛围,团队强烈的创作欲由此可见一斑。 比如大量观众所津津乐道的致敬与玩梗——《辉夜》系列的三季动画中,就包含海量其他动画、游戏、电影、音乐剧、电视剧、IP等各类文化艺术作品的neta。
史努比
米老鼠
机器猫
绝地求生(PUBG)
化物语
高达 图源见水印
更为甚者,早坂爱还致敬性地演唱模仿《高达seed》系列曲风的《悲しくて lulululu》 (表达暗恋的歌曲) 。
左为和声的铃木爱理,右为主唱铃木雅之
书记舞ed制作流程简要图示
但即使如此,在优秀的管线之下,当年《辉夜》第二季在疫情高发期前就已经有着较高的完成度,最终成品仍然保持着极高的质量,整体制作质量比起第一季不降反增。 纵观全片,《辉夜》几乎各个环节的制作质量都很高,制作团队像一个咬合的齿轮,各自精确地转动。种种现象,都进一步印证了A1第三制作部强大的现场管理能力。 结语
结语
随手上微博点开任意一条辉夜漫画的新情报,评论区都是愤怒声讨原作者赤坂明
明星阵容ptsd大作
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