防火防盗防宝可梦。
多伦多以北350公里坐落着加拿大北湾空军基地,这里是加拿大整个国家的防空中心。数年前的一天夜晚,几位不速之客悄然闯进了这里。
刚过午夜,宪兵丹尼尔警觉地发现了一个可疑的迹象,这时他正在加拿大北湾空军基地值班,一辆面包车从黑夜里驶出,上面坐着两个男子,紧接着又开进了基地内更深处——这里全是军事设施。
丹尼尔马上紧跟其后,面包车停下了,他看到两名男子手里亮着屏幕的手机——这对一所军事基地来说可不是什么好事情。而他再仔细一看,屏幕上正闪动的画面是《宝可梦 GO》。
经过军方调查后发现,这两位可疑人员擅闯军事基地的原因,正是为了逮宝可梦。
这件事或许听起来荒谬无比,但它不仅发生在了现实中,还被记载进了加拿大的军事文件里。近日,CBC新闻记者布雷特表示自己从加拿大国防部手中拿到了471页关于《宝可梦 GO》的内部资料,其中就有这则滑稽的记录。
事实表明,这款家喻户晓,风靡一时的游戏曾让军方困惑不已。
2016年7月7日,《宝可梦 GO》美服开始正式运营,懂点小技巧的加拿大玩家也同时开始玩上了手,但很快也发生了如上述的“玩家闯进军事基地”问题。其他地区也有类似的景象,一名法国人就因为想逮宝可梦而闯入印尼的军事基地并以被拘留的结局告终。
于是在2016年7月15日——《宝可梦 GO》加拿大服务器开始运营的前一天,加拿大军方发布一则刑事情报通知,《宝可梦 GO》荣登其上,成为军方调查与警惕的对象。
在这封警告里,“宝可梦”被称为“神话般的电子生物”,很显然的是,这时候加拿大军方对这款游戏仍然一无所知。而根据透露出的文件所示,一些加拿大军官还在互相发邮件研究分析这款神奇的游戏。一位名为杰夫的少校在邮件里写道:“请告知专员,弗龙特纳克堡显然既是道馆又是补给站。说实话,我不知道这都是啥。”
随着游戏的日渐风靡,警察和军方的困扰也日益增多:有家长带着孩子往军事博物馆的坦克上爬,只因为那里是个补给站;也有警察接到“发现可疑车辆反复停留”的报告,调查后发现其实只是一位无辜的《宝可梦 GO》玩家;甚至还有一名男子在位于安大略省的加拿大军队基地附近停留并遭到盘问,玩着《宝可梦 GO》的他告诉警察:“我不能输给我的孩子们!”
在逐渐了解这究竟是啥东西之后,对于这款让市民满大街乱窜的游戏,军方也开始变得有喜有忧。
佩塔瓦瓦军事基地的艾丽西亚少校对军事博物馆内的补给站表示惊喜:“也许会有更多人来看博物馆!”,而北湾空军基地则向开发商Niantic提出了申诉,原因是担心联队任务会受到影响。
与此同时,神秘的宝可梦势力也开始逐渐更加深入军方。根据CBC新闻记者布雷特提供的信息,至少三位宪兵被命令去找补给站或道馆,原因并未透露。根据一位下士的笔记显示,找《宝可梦 GO》的道馆显然是他的众多任务之一。
在一封内部邮件里,一位军方人员也不得不用文字给长官解释超梦和皮卡丘的区别,并在末尾表示:“这是我用黑莓手机打过最奇怪的一段文字”。(黑莓是军用机)
当然,也有更机灵的人开始想靠游戏牟利。在一封给海军上将的电子邮件中,一位军方人员还写了一些看起来挺聪明的建议,包括“在靠近博物馆的某处加一个补给站”“将某博物馆的补给站升级为道馆”,目的是为了给博物馆增加人流量。
如此看来,虽然这是一个老少咸宜,家喻户晓的手机游戏,但对军方而言还是凭空添了不少问题——不然也不会写出400多页的报告。显然,这些棘手的困难已经超出了军方的想象,以至于一位名为大卫的军方安全专家甚至在分析这款游戏时最终写道:
或许,我们应该雇用12岁的孩子来帮助我们解决这个问题。
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