还是有许多玩家打心底里将这款冷门佳作摆放在了一个极其重要的位置。
去年9月,索尼宣布将于今年的1月19日关闭《重力异想世界完结篇》的线上游玩功能,彼时距离游戏的正式发售甚至还不满一年。
线上模式涉及到的玩法有:玩家间挑战任务的相互PK、寻宝照片的发送和获取等。如果线上服务关闭,一些诸如女主服饰以及其它奖励物品也将无法领取。
虽然这些内容并不会直接影响到游戏的单人剧情体验,但此消息一出,着实还是让不少粉丝抱憾了一把。
不过玩家们也并没有闲着,大家纷纷于各大社交平台向官方表达了自己期望延期关闭线上服务器的诉求。而最终官方也选择了妥协,宣布了一个折中的方案:将关闭多人在线服务器的时间延迟到2018年7月19日,也就是从今天算起的两天后。
官方曾于1月12日宣布延期多人在线服务器关闭的决定
半年时间转眼就这么过去了,这6个月里又有无数大作上了热搜又退了热度,但《重力异想世界》的粉丝们却对这款游戏表达出了足够的依恋和不舍。
在今天这个节骨眼上,《重力异想世界》在twitter的粉丝组织Gravity Rush Central发起了话题请愿#DontForgetGravityRush(#不要忘记重力异想世界),想在最后关头号召大家努力争取关闭线上模式的延期。
文章先在开头感谢了每一位付出过努力的玩家:正是因为这些位于不同国家和地区粉丝们的默默付出,才没有让这款游戏从大众的视野里完全消失殆尽,甚至还让#DontForgetGravityRush(#不要忘记重力异想世界)这个话题标签形成了一定的反响。
但可惜的是,到目前为止,索尼官方没有任何回应。
文章作者通过游戏统计数据估算了目前还在使用在线模式游玩的人数:大约3000人。但玩过《重力异想世界完结篇》的玩家基本都知道,游戏中的“宝藏猎人模式”更受大家欢迎,此模式并无数据统计,因此实际使用联机模式游玩的人数可能会更多。
宝藏猎人模式是指玩家将自己拍摄的藏宝照片通过在线服务器分享给他人,该藏宝照片便会作为下一名玩家寻找宝物的新线索。能够在游戏里偶遇一两位替你把藏宝照片拍摄得特别认真的玩家,是一件很让人感动的事情。
在文章最后,Gravity Rush Central号召粉丝们利用这最后的两天光景,加入请愿中来,保持尊重和礼貌,向官方表达诉求。如果你恰巧也有这一份心,不妨可以像以下玩家一样出一份力:
@SolidSlav:重力2真是一个好游戏,它的线上玩法也很有特点,请慎重考虑关闭在线服务,甚至应该再增加一些线上游玩内容。
@Inter230407:恳请官方保持在线服务,这里有一些其他玩家拍的很棒的游戏截图。
这些认真的文字与游戏截图透露的不是别的,正是玩家们对《重力异想世界》的不舍与热爱。
而一款游戏也不需要话题热度、甚至是销量去证明什么,只要还有一群打心眼里热爱它的玩家存在,可能也就足够了。
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