离开椅子就算输。
绝地求生、H1Z1、荒野行动、光荣使命、小米枪战……“吃鸡”类游戏扎堆出现,但多数作品除了画面有细微差别之外,玩法几乎没有任何创新,这就很让人失望了对不对。
所以有个来自德国的老外不甘现状,准备着手做一个不太一样的“大逃杀”游戏。
他叫Kevin Suckert,在做的游戏叫《Last man sitting》,你可以把它翻译成“坐者为王”。
其实游戏的核心玩法只需一张动图就能看懂:
它把千篇一律的大逃杀场景从荒岛搬到了办公室。每一位加入游戏的玩家都坐在带轮的办公椅上,你可以在办公室发现霰弹枪、灭火器或者手持导弹发射器之类的高科技玩意,类似《绝地求生》里舔房间那样。
但坐在椅子上的玩家是无法快速移动的,因为离开椅子就算输了。这时候的玩家只能这样:
因此,想要快速移动,就需要通过武器的后坐力,或者地形场景的反弹——后者相对而言危险一些,很容易让你甩出椅子。如果你觉得喷子的后坐力还是不够,那灭火器可能是更好的选择。
相比“吃鸡”强调的战术和策略,这游戏是以胡闹和恶搞为首要任务,打起来更加简单粗暴,而且场面异常欢乐。你可以直接用喷子一枪解决对手,也可以用椅子、场景道具把他们撞出去。当然,躲在一旁看大家作死,最后坐收渔利也是一种打法。
Kevin是在去年11月第一次分享这款游戏的点子的。它最初还是这幅样子:
随着思路的逐渐清晰和创意的更加丰满,他最终决定让游戏的画风更加写实,让一群光头西服大哥成了游戏的主角,战斗场景也从野外搬到了办公室。
为了配合胡闹的玩法,游戏的动作和物理碰撞也比较迷幻,就像同样迷幻《模拟山羊》一样令人摸不着头脑。
Kevin说,他计划在游戏中制作两种游戏模式,一种是传统意义的团队对战,两方队伍死斗决胜;另一个是最近流行的“大逃杀”,最后一位玩家为冠军。
去年年底,作者放出了《Last man sitting》的第一个正式宣传片,展示了游戏的一些基本内容:
不过游戏的开发进度仍处于初级阶段,正式上市时间尚未确定。如果一切顺利的话,《Last man sitting》将会登陆Steam和itch.io平台。
不知道当它正式上市之后,会不会推出领导、老板、甲方等角色模型呢?
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