研究者发现,名字不是越长越好。
Steam从2003年上线至今,已成为全球最大游戏平台。你知道上面迄今为止名字最长的是哪个游戏吗?近期就有人给找出来了,这款游戏名字共有96个字符(包含标点和空格),是Steam上平均游戏名字长度的5.6倍。
这款游戏就是2009年发布的冒险游戏《<Tales of Monkey Island> Complete Pack: Chapter 4 - The Trial and Execution of Guybrush Threepwood》(《〈猴岛传奇〉完全版第4章:盖博·拉许的审判和裁决》),标题一共包含14个单词,一口气念下来的话,对肺活量还真有些要求。
开发者Tim Garbos近期根据第三方Steam统计网站SteamSpy的数据,做了一个小统计。他发现,Steam上游戏名字的平均长度已经从2004年的25.7个字符下降到2017年的16.6个字符。想想也是,名字越短越容易被人记住。
那么怎样才算一个好的游戏名字呢?Garbos也做了一个统计:他根据SteamSpy上的数据生成了一个柱形图,列出各种游戏名字长度的平均拥有者数量,最后得出一个结论:6个字符长度的名字最佳。
也就是说:名字是6个字符长度的游戏,平均销量会比较高,如《Dota 2》和《Portal》(《传送门》)。
不过Garbos的这个结论值得商榷:《Dota 2》是一款免费游戏,而且英语中一个稍微长点的单词长度,可能都不止6个字符。
此外,Garbos还发现,名字中包含定冠词“The”的,会让你的游戏平均销量降低21.5%;全大写字母的名字,平均销量会降低5.2%,而名字中包含“Game”单词的,平均销量会降低11%。
当然,Garbos也说了,究竟怎样取名还得看你游戏的类型:带有“极简主义”标签的游戏平均标题长度为10.48个字符;“独立”游戏的平均标题长度为16.29个字符;“点击”类游戏的平均标题长度为24.73个字符;而“隐藏物件”类游戏的平均标题长度为29.62个字符。
对于开发者而言,给游戏取一个朗朗上口的好名字不但能让玩家记住,也可能有助于让你的游戏从Steam成千上万的游戏中脱颖而出。所以Garbos的这个统计图表,对于开发者而言还是有参考价值的。
回到之前的话题,Steam上英文名字最长的游戏我们已经知道是哪一款了,如果换成中文名字最长的又是哪一款呢?这个还真难倒我了……
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