4月15日是全国抗癌日,谨以此文献给那些身患癌症,或者身边有亲人朋友患癌的人们。
亚当,塞斯和山姆是科斯塔尔(Coster)家族的三兄弟,亚当在德州达拉斯研修生物学博士,塞斯和山姆则在老家圣路易斯搭伙,开始学着做游戏。
还是儿童的山姆,亚当和塞斯三兄弟
山姆比较擅长画画,于是主攻美术和设计,兼游戏企划;塞斯的编程好些,负责代码。两位都算是外行人,需要简单好用的开发工具,于是选择了599美元能用一辈子的Game Maker Studio。在工具的加持下,哥俩只用几个小时就能搞出一个质量尚可的小游戏。
因此哥俩觉得,当独立游戏制作人是个不错的选择,不求一夜千金,能养活自己就行。2012年6月他们合伙成立了Butterscotch Shenanigans工作室,一边磨练技巧,一边快速量产游戏,也就1年多的时间,他们就鼓捣出了4款动作类游戏,全都是手游。
除去没什么反响的处女作,剩下3个都卖的不错。到2013年的时候,他们共卖出了300万套游戏,算是小有成就。经济方面勉强算收支平衡,完全满足养活自己的需求。
如果常玩手游的话,可能你接触过这些游戏
不过山姆此时的想法有了些转变,因为塞斯结婚成家,生活压力不能跟单身汉时期相比,作为亲兄弟他得想办法多赚点钱帮塞斯养家,于是看准了当时流行的跑酷类型,设计了一个骑摩托车的小兔子上窜下跳的游戏原型出来。
紧接着,山姆的人生急转直下。
打从他们第二款游戏推出后,山姆开始出现幻觉,最早是一周一次,慢慢变得越来越频繁,他觉得是上款游戏做的太劳累,有点没缓过来。
然后他总是感到疲劳,睡眠不够,注意力无法集中,他把这个归结于平时生活不规律,就开始注意饮食健康,去健身房,左肩不时的疼痛也认为是健身导致的正常现象。
等到开始每天睡觉都发高烧,被湿透的被窝惊醒的时候,山姆终于觉得是自己身体有了问题。
他去医院看病,不知是因为自己精神状况挺好还是什么别的原因,大夫给他开了头痛药。不放心的山姆又去找另一个大夫,但被告知预约要等4个礼拜,着急的他把病症一股脑的全告诉给了接待护士,那位要等4个礼拜的大夫得知后,立刻对山姆进行身体检查。
经过一番检查,特别是对山姆左肩疼痛部位的触诊后,这位大夫先问山姆的年龄。
23岁。
然后大夫脸上有了种特别复杂的表情,慢慢地告诉他得了癌症。
接下来就是为了确诊所作的一系列检查,拍片子,做活体组织切片,检验。结果陆续的出来,山姆的心也沉得越来越低。
癌症确认,具体症名是非霍奇金淋巴癌,简单说是淋巴癌中比较难治的一种。癌症阶段为4期。
医学上的4期阶段代表癌细胞已经从发病处扩散到了人体其他器官,如果用早已被废除的老说法,山姆是淋巴癌末期。
在山姆的主治大夫看来,他还能走来走去是个匪夷所思的事情,一般状况下他应该早就卧床不起了。更直白点说就是,山姆基本上随时都可能死亡。
最后,主治大夫给了山姆一个期限,按照常规推算,他大约还剩下1年的生命。
山姆的脑海里一片空白,他才23岁,生命却只有1年而已。
从左至右:山姆和塞斯
他的家庭对此的反应更是不知所措。父母原先都是医疗领域里工作的人,他父亲在职时做过无数癌症外科手术,跟无数病人和家属解释过病情,安慰过心灵。但不管怎么说,之前都是别人的事情,突然对象成了自家的亲儿子,令父亲无所适从。
母亲那边也是如此,已经没有什么不相信,或刻意逃避现实的想法,彻底的蒙了。
但治疗还是要做,淋巴癌不能像其他器官患癌那样优先采用手术切除,因为人全身上下都有淋巴组织,单靠切几个部位是无效的。剩下的唯一方案就是化疗。
人体淋巴组织的分布示例图,切除手术不是治疗淋巴癌的有效方式
化疗是种痛苦的治疗方式,各种各样的化学药品注射到你的体内,它们在疯狂扑杀癌细胞的同时,也会不分敌我的顺带消灭健康的细胞,所以化疗对人体的伤害很高,如果不密切关注病人的身体状况和各项指标,很容易出现生命危险。
可化疗依然是目前治疗所有癌症最主要的方法,于是山姆开始了将近半年时间的住院治疗。
因为化疗的药物反应会导致毛发脱落,入院前山姆就把头发剃了个精光。让他感动的是,在达拉斯研修的亚当不仅立刻赶了过来,不但和塞斯一起陪床,而且两位也把头发剃光,来支持患病的兄弟。从此三兄弟成了三光头。
从左至右:山姆的女友戴安娜,一起剃光头的山姆,亚当,塞斯
在亲情的帮助下,山姆度过了化疗疗程的第一天。
这时他也第一次体验到了化疗副作用带来的痛苦。那是种无法言状的难受,最接近的大约是宿醉,而且要深度的宿醉,那种喝到天昏地暗,第二天全身酸痛乏力又头痛欲裂的感觉,会喝酒且经历过深度宿醉的人可以想象一下。
就在昏昏沉沉之中,山姆想到了一个问题:如果我只剩下1年性命,应该做些什么才无悔此生?
入院前他和母亲一起做过癌症病人心理辅导,他们还一起弄了个表格,把人生中未竟之事分为必要和非必要两个部分,两个部分在分出紧急和不紧急两个类别。
非必要和不紧急的事情已经一笔划过,剩下紧要的事情,至少现在他帮不上忙,不紧要也必要的事情里,他填的一项是完成“正在开发的游戏”。
思绪立即就跳到了他确诊之前,做的那个兔子跑酷游戏原型上来。
难道我余生要做的最后一款游戏就是个跑酷而已?
山姆立刻叫来了兄弟,家族产业Butterscotch Shenanigans工作室另一位创始人塞斯,并告诉他那个跑酷游戏不做了,他剩下的人生里要做一个不会有悔恨遗憾的东西出来。
负责编程和设计的塞斯
为了不留遗憾,山姆想做把大的。之前他们做的游戏规模都很小,最长的流程也就10个小时上下,现在他想做款建造兼生存类的游戏。
之前做的最长10小时的游戏是这款Quadropus Rampage《愤怒章鱼哥》
负责编程的塞斯立刻开始尝试地图生成的功能,结果不到两小时就有了初步成果,一个要用4分钟才能走完的地图,用7分钟就可以生成出来。
如此一来,大规模开放世界建造兼生存游戏最基本的问题得到解决,剩下就是要构想人物,场景,物品,设计……山姆想到了自己的一大优势,他用鼠标作图。这个优势能确保他可以用任何姿势,在任何地方都能工作。
想到之后,山姆马上就让塞斯把自己的电脑搬来病房,从此开始一边化疗,一边设计游戏的生活。
医院里山姆一边化疗一边设计游戏
这款游戏的名称也很快确认了下来,叫做《Crashlands》,中文名常译作《崩溃大陆》。
经过几天边化疗边工作之后,山姆有了种奇妙的感觉,化疗带来的痛苦可以用设计游戏来减轻,而游戏设计遇到烦恼时,化疗可以帮助他重整心情。
这时候三兄弟中远在达拉斯的亚当,在尽可能迅速的结束自己博士学位的研修后,为了帮助兄弟山姆做完人生最后一款游戏,也加入了Butterscotch Shenanigans工作室。
公司的logo加上了三兄弟的头像
亚当没有制作游戏的经验,但他也会编程,同时他的社会经历也丰富一些,能想到那两位死宅兄弟平时想不到的东西。
亚当做的第一件事,就是解决了工作室跟买了游戏的用户之间的沟通问题,他做了个BscotchID系统,给了用户和工作室之间用作交流的平台。
这个系统也能提供存档云服务,这样一款游戏多种平台之间就可以相互分享进度,这样《崩溃大陆》不仅可以在iOS和安卓之间共享存档,PC上也不是问题。山姆人生最后一款游戏,可以上Steam获取更广泛的用户群了。
负责页面开发和工具编程的学术博士亚当
半年的化疗转眼过去,山姆人生最后一款游戏的开发也走上了正轨,2014年底他迎来了病后第一次复查。
5个切片结果,先出来的3个显示一切正常,山姆感到非常高兴,但随后另2个结果显示癌细胞依然存在,给开心的山姆迎头浇了一盆冷水。大夫打电话通知他,第二天就收拾好继续住院治疗。
心灰意冷的山姆找来自己的女友戴安娜,两人一起抱头痛哭,在经过一番认真的讨论之后,双方决定成婚,女友变成了未婚妻。
戴安娜和山姆,情侣变为即将的夫妻
化疗也没有用,人生也许就这么结束了,山姆悲喜交加,喜的是女友升级为未婚妻,人生大事之一得以解决。悲的是《崩溃大陆》可能在有生之年做不完了。
五味杂陈的心情还没体验透,医院又打来了一个电话,那2个有问题的切片结果,事后验证为化疗后的必然反应,山姆的复查结果全部正常,癌症治疗成功了。
高兴的山姆心情无比愉悦,我不会死了!
随后又突然想到,虽然死不了,《崩溃大陆》还没做完呢……
这之后山姆和他两个兄弟继续投入到紧张的开发进程当中。这是三兄弟第一次尝试这么大规模的游戏,遇到的困难一个接一个。
最大的问题是游戏的卖点,开放世界建造兼生存类游戏市面上也有不少,比如很有名的《饥荒》(Don'tStarve),怎么能做到脱颖而出是个难题。
新加入的亚当再次发挥了“旁观者清”的作用,他在试玩了当前版本后,提出了一个建设性的想法,为什么要有道具栏呢?
原本的《崩溃大陆》里跟其他类似游戏一样,有道具栏的限制,塞斯和山姆能想到的方法就是允许用户增加道具栏数,但亚当的想法让两人眼前一亮,于是《崩溃大陆》取消了道具栏的限制,玩家可以随便的收集各类素材,完全不用考虑道具栏不够用的问题。
《崩溃大陆》成品里的无限道具栏
不过这只是让游戏脱颖而出的方法之一,他们还要做更多的东西来确保其特色,开发工作依然艰难。
这个时候,阴影再次笼罩在了山姆身上。
一次洗澡的时候,山姆突感左半身极其疼痛,觉得情况不妙,他立刻去医院进行检查。
结果又一次的让山姆失望了,癌症复发。
复发的治疗方案不能像上一次仅仅是半年的化疗了,这一次除了补救性化疗之外,医院还安排了2次干细胞移植手术。
干细胞移植是通过在骨髓中注射正常造血干细胞,来帮助患者自身生产健康的血液,是治疗末期非霍奇金淋巴癌的一种方式,对于年轻患者效果最好。
只有一个问题,这种治疗方式会让患者的免疫力大幅下降,不夸张的说,可能旁人一个喷嚏,就会让患者感染病毒,从而因并发症身亡。
比第一次的化疗疗程风险更大,副作用也更强烈的治疗开始了,山姆进行过第一次干细胞移植手术后,不能再随便与外人接触,他的父母,兄弟还有未婚妻等家人朋友都不能入院陪伴,山姆完全退出了游戏开发过程,开始孤独的与病魔抗争。
每过3,40分钟就要呕吐一次,喝口水都会咳嗽的喘不过气,站起来拍X光不到1分钟就会晕倒,身体的衰弱对心理的打击越来越大,他觉得自己的人生,也许就到此为止了。
无尽的黑暗之中,他想到了早前产生的幻觉,那是一条邪恶的巨龙,无数次从自己的胸腔里喷出,每一天他都会看到那个幻觉。
现在折磨他的病痛,就好比那只恶龙。
去他妈的恶龙!
在情况允许他可以接触电脑的时候,他没有着急的去开发《崩溃大陆》,而是玩起了Bioware新出的游戏《龙之纪元:审判》,这款游戏里有10头巨龙等着玩家去讨伐,每干掉一只他的心情就好一些。
与病魔抗争的过程,也催生了一个解决《崩溃大陆》缺乏特点的主意,那就是剧情。一般独立厂商开发的开放式生存游戏,剧情上虽然都有亮点,但很少作为主要的特色,这让山姆感觉到脱颖而出的可能。他把自己这些天来的思绪慢慢拼凑到一起,逐渐整合出了游戏的剧情,只是现在他还没办法把它们写到游戏中去。
第二次干细胞移植手术到来,依然是痛苦的折磨。这次他用来排遣郁闷的是《上古卷轴5:天际》,玩过的人应该知道,那里面到处都是巨龙。
去他妈的恶龙!
这期间正碰上2015年的GDC游戏开发者大会,在与医院进行了艰苦的谈判之后,他在一名医生的陪同下,戴上医疗口罩强行参加了大会,他要宣传自己那还在开发中的新游戏。
终于,两次手术外加补救化疗结束了,山姆挺了过来。
支撑他挺过来的是年轻,还是那与恶龙抗争的斗志呢?
拖着疲惫的身体,山姆回到了家中,这时他身上虽然无力,但满脑子都是完成游戏开发的想法,他把心中所想的剧情整合到了游戏里,申请并通过了Steam的绿光计划,《崩溃大陆》成为了这个家族工作室的首款跨平台游戏。
时间到了2015年12月6日,山姆迎来了第二次重点复查,这次反而心情比较轻松,因为他人生最后一款游戏,已经基本开发完成,再有几周时间就会推出。
老婆也有了,游戏也做完了,兄弟家长感情一直深厚,已经没有什么遗憾了。
复查的结果——全部正常。
癌细胞消失了。
山姆的4期淋巴癌,至少在目前的阶段来讲,痊愈了。
2016年1月21日,《崩溃大陆》同时登录安卓谷歌市场,iOS苹果的App市场以及PC的Steam商店。
《崩溃大陆》官方视频
2015年他曾带病去GDC宣传过,但大多数玩家其实并不知道背后山姆与癌症的斗争,《崩溃大陆》的成功在于游戏的质量,这质量是因为三兄弟孤注一掷的努力。
《崩溃大陆》在Steam上的玩家评价
上个月,头发和胡子都长出来的山姆再次参加了GDC,怀着深情在几度哽咽之下,向到场的观众讲述了自己一边与癌症抗争,一边坚持开发《崩溃大陆》的故事。
最后他用一句话为这段演讲做了结尾:
如果你还没死,你的人生就没有结束。(If you're not dead,you're not done)
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