清明节是中华民族的四大传统节日之一,缅怀死者、祭奠祖先是节日期间最主要的活动。
经常推送科普文的游研社,今天就不介绍清明节的来历了,也不追忆游戏圈的先烈,而是整理了一些游戏中有创意的“Game Over”画面,缅怀一下被我们玩死的可怜角色。
Game Over界面最为丰富多彩是上世纪八、九十年代,当时街机还处于黄金时期,需要续币的特性使得厂商可以在游戏结束画面玩出花。为了给玩家足够的时间续币(以及做心理斗争),厂商通常的做法都是采用一个持续数秒的倒计时,而且多数都表现得非常残忍,玩家此时可以眼看着你的角色惨死,或者一咬牙吼出“老板,续币!”
比如上面你们都熟悉的《街头霸王2》。
由于这些造型深入人心,甚至比他们正常形象还要让人印象深刻,以至于这些鼻青脸肿的人儿们还在去年推出了对应的手办。
《吞食天地2:赤壁之战》,你忍心看着赵云就这么被敌军擒住么?
《恐龙快打》的结束画面是被偷猎者头目Vice Terhune枪决,这画面当年都没少看。
不过一旦你投币,下一秒这个画面里的飞扬跋扈的大兄弟就要倒霉了
《惩罚者》是主角倒地,人工呼吸不给力,最后心电监护仪变成直线——这个画面间接导致我现在看到影视剧中出现了这东西都会非常紧张。
《快打旋风》系列是倒计时处死主角,初代是绑雷管,看起来非常搞笑,而三代是类似铁处女的机关。
《忍者龙剑传》街机版的做法更残忍,直接把隼龙扔在电锯下,不续币直接一片血红。
《真人快打》系列一直以猎奇和血腥著称,各种终结技这里就不举例了,下图是街机版4代角色失败的动画:
《出击飞龙2》的处理方法比较搞笑,直接结果就是大量玩家为了看到这个画面而故意让飞龙送死——有露点喔。
《恐龙格斗》胜者方欢呼雀跃,败者组抱头痛哭,字体处理的也很有特点。
FC游戏中比较有意思的是《狮子王》,没能当王的辛巴居然选择上吊。
《打鸭子》的这个画面你们一定不陌生,无数玩家都想一枪毙了那贱狗。
这个GBA和SFC等平台都有的游戏《神鸡阿尔弗雷德》讲述了一个小红鸡的冒险故事,游戏结束是可怜的小鸡被炸弹烤成了烧鸡。
对国产单机爱好者来说,最熟悉的GAME OVER应该是来自《仙剑奇侠传》,那句“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”出现在了无数武侠游戏的结束画面。
《暗黑2》玩家们最不爱见到的是这句话:“你挂了,按下ESC键继续”。如果后面再补上一句“你的英勇长存人心”那就更刺激了,这意味着你的专家级角色死了,永久不能复活。
到了3代则是这样:
《合金装备》系列主角挂掉之后,除了屏幕上的Game Over,给人印象更深刻的则是无线电对面的人物语音“Snake?Snake!Snaaaaaaake!!!!”,这个桥段曾被无数玩家恶搞。
桥野桂、副岛成记和目黑将司三强联手的话题作品《凯瑟琳》讲述了中年男性文森特脑补劈腿的故事,角色需要在噩梦中进行高难度的动作游戏,死掉之后蹦出的是“Love is Over”。
《古墓丽影》在2013年的重启之作,讲述的是另一个世界线年轻时的劳拉。除了画面效果显著提高之外,劳拉小姐姐的各种死亡特写也被刻画得细致入微。
乃至有玩家做出了“劳拉的100种死法”视频,你可以观看并缅怀一下。
本世代游戏中,谈及此话题不可不提的就是“魂”系列以及《血源》,血红的“You Died”应该是玩家们最常见的画面。
《黑暗之魂》
《血源》
今年最著名的自然就是《仁王》,“落命”的画面配合神似“一剪梅”的音效,直击人心。
文章的最后分享一张找素材时无意发现的图片,还请各位自行对号入座。
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