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《双影奇境》太难了?让我们从零开始学习双摇杆操作吧
即便是老玩家习以为常的双摇杆操作背后,也有着一部充满探索与弯路的游戏史。
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448元独占一只猫,大厂单机游戏在面临怎样的困境?
传统意义上的3A大厂可能还真没多少好办法了。
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《最后生还者》改编剧的成功,是因为做对了哪些事?
我们就更有必要复盘一下,大获成功的《最后生还者》剧集,到底在哪些方面做对了。
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假如《灌篮高手》的最后,安西坚持不让樱木上场……
老头子,你最光辉的时刻是何时?是全日本时代吗?而我呢……就是现在了!
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看着艾尔登法环中的“恶兆”,我想起了历史上曾经显现“恶兆”的王朝
当环学联系奇幻与历史。
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从上课、逃课到辍学:享受游戏的N种方法
要不要加入“风灵月影宗”?这是个问题。
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艺术经纪人如何看待《动森》里的狡诈“艺术品商人”
《动物森友会》追加卖艺术品的商人“狐利”啦!鱼龙混杂,真假难辨噢!
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想踏上甲子园的少年,只有“将青春燃烧殆尽”一条路么?
一年一度的热血青春剧。
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你上一次玩到“惊艳”的游戏开头,是啥时候的事儿了?
虽然我能挺过很多游戏的慢热“教学关”,但我也希望它们可以更短一些。
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连漫画都不敢这么编的棒球赛,就这样在现实中发生了
不禁让人怀疑这场比赛会不会是神明的安排?
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曾经的街机游戏精神:眼疾 · 手快 · 得高分
北京时间11月1日夜里,芬兰的游戏公司Housemarque发布了一个颇有个性的媒体通稿:“街机 ...
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这个世界需要更多随时随地“Switch”的游戏迷吗?
这是一篇读者投稿,你应该还记得我们前几天Switch刚发布时,我们发表过另一篇作者投稿,对Swi ...